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[비숍] 유틸 배급 직업, 효율 개처박은 직업

흐퀴벌레
댓글: 2 개
조회: 166
추천: 3
2026-08-30 22:53:59
헤도 : 알레리아로 배급. 보스 20분화로 사실상 알레리아+자체헤도 직업이랑 차이없음. 림발흉 라인에서부터 어지간하면 죽을일 없고 벨로나는 헤도가 무의미. 


홀심 : 드랍율 30퍼 상승이지만 부캐 풀드메로 보스해도 차이가 별로 체감안됨, 타직업에서도 스킬에 드랍붙은 직업 있음. 경험치 상승량은 해적 다이스 더블로 뜨면 따잇당함. 전직업 쓸홀심으로 배급해줌.


어블 : 쓸홀심과 같이 쓸어블로 배급해줬지만 우리도 쓸스킬이나 영약 받는게 있으니 언급안함


파운틴 : 전직업 배급. 찐파운틴과 거의 차이 안남.


쿨뚝 : 사실상 팟격때문에 눈치보여서 2~3초뚝 사용. 디퍼 쿨감 안먹음.


쉘 : 뎀감기 있는 직업이랑 차이 별로 없음. 요즘 보스메타에서 죽을일 자체가 별로 없기때문에 쉘 사용빈도 매우 낮음.


디스펠 , 힐 : 사용하려면 자애모드 체인지 후 사용, 쓰면 딜로스 발생. 쓸일도 잘 없음. 팟격으로 가면 파티원이 파운틴깔고 알아서 생존함


자힐주력기: 타직업도 자힐기 있는직업 존재함.


텔 : 수직적 구조가 있는 맵에선 고트 유틸 인정. 하지만 땅박이 텔포에 덮점돌진 직업과 마찬가지로 텔포도 많이쓰면 딜로스남. 


비숍이 쉽다하는데 타직업에 비해 쉽긴해도 체급이 낮은편이고 최소컷 깎을때는 나름 디테일이 존재하는 직업임. 그냥 쉽다 원툴로 내려치는 놈들은 최소컷 제대로 안깎아본 격수 부캐숍일 가능성이 매우높음.
상위권 익스트림 보스 갈때 취직 잘된다고 하는데 지금 3인파티 체제에서 2인으로도 클리어된다고 하면 제일 먼저 구조조정 당하는 대상 1순위가 동스펙 시너지 직업입니다... 거기서 좀 빡빡하다 싶으면 고스펙 격수의 부캐시너지 직업 넣어서 3인하고 분배조율함 ㅋㅋ 


결정석 돌먹할때 격수들은 대충 환산 6~7만 숍으로 해도 클되는데 비숍 포함 시너지 직업들은 몸숍보다 상대적으로 높은 환산 격수 데리고 가야 클되고 그로인해 분배도 몸숍보다 더 퍼줘야함.


9월 밸패할때 할거면 몸보조를 아예 죽이는 패치를 하고 고스펙 라인에서 자기직업에 투자를 했으면 그만큼 리턴을 해줬으면 함.(비숍같은 경우에는 현재 풀프레이 가능한 인트 이후부터 인트비례 5천당 최종뎀 상향이라던가, 디퍼 쿨감 적용되거나)


창섭이 체제에서는 시너지 없애고 체급 올려달라하면 최종뎀 3~5퍼 따리로 올려주고 구석에 쳐박아놓고 유기할 가능성이 매우 높아서 시너지 삭제하라는 말은 못하겠네... 어차피 태생이 서폿직업 컨셉이라 ㅎ

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