마법사

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일리움] 일리움 크리스탈에 관해서.. 및 희망사항 공감추

한마디하러옴
조회: 155
2026-08-31 09:06:06
(출처 : 나무위키)


크리스탈 위치 조절할때 소리가 너무 몽둥이 휘두르는 소리마냥 둔탁해서 적응하기가 쉽지가 않아요..
모탈 윙비트처럼 아니면 자벨린 소리처럼 진짜 유리가 찰랑대는 소리는 듣기가 좋은데,

크리스탈 텔포 키다운 입력속도(ms)가 빨라서 사운드가 곂쳐가지구 시끄러울때가 한두번이 아님;
공 위치 조절할때 빠릿빠릿한건 좋은데 소리가 너무 시끄럽네요.
다들 공감하시나요?


누구는 스킬 효과음을 줄이라고 하는데, 개인적으로는 일리움의 스킬 사운드 중에서 크리스탈 위치 옮길 때 나는 소리 말고는 웬만하면 전부 괜찮다고 생각함. (크리스탈 처럼 반짝이는 소리라고 해야하나?)

그런데 중간중간 계속 몽둥이 휘두르는 소리 때문에 적응하기가 쉽지않네요.. 제발 사운드 패치 해주십쇼..





그리고, 일리움은 사실 크리스탈이 본체라고 해도 될 만큼 중요한 기능들이 다 크리스탈에 몰려있는데,
보스나 사냥할 때 대부분 크리스탈의 위치를 항상 파악해야 해서 시선이 자주 갑니다.

그래서 항상 느끼는거지만, 크리스탈 생김새를 메카닉이나 카이저처럼 커스터마이징 기능 있었으면 좋겠네요.

캐릭터의 컨셉 코디와 너무 동떨어져 있는 크리스탈의 공(메탈?)외형을 바꾸고 싶은데.. 제발제발 돈은 줄테니까 꾸미기 기능 좀 만들어줘요 ㄱ-





그리고 헥사 강화코어에
소울 오브 크리스탈을 수치 딸깍이 아니라, 소오크는 본체가 크리스탈이라.. 크리스탈은 일리움이 성장하면서 같이 성장하니까 강화하는 개념보단 마스터리 코어에 넣는게 좀 더 설득력 있지 않나요?,

차라리 2차 스킬에 있는 모탈 스윙이 게이지 첫번째 칸을 채우면 사실 반필수로 써주는게 좋은 스킬이라 생각하는데, 사용할 수 있는 액티브 스킬:모탈 스윙을 강화 해주는게 맞지 않나 싶네요

이펙트 및 타격 이펙트도 이쁘게 만들어 놓고 왜 버린지 모르겠음. 게이지 채울때 마다 써주는게 사실 좋은 스킬인데..



여튼 일리움 본캐로 키우고 있는데 아쉬워서 써봤습니다. ㅜ (이번 챌섭 유입 아니에요)
다들 밸런스 패치 기다리고 있는거로 알고있는데 일리움도 좋아지면 좋겠네요

너무 뭐 유챔필수캐릭이다, 저점 1황 직업이다 이러지만 사실 깊게 따지고 보면 일리움도 아쉬운게 있는 직업이기 하거든요.

대충 생각나는거만 적어봐도 컨티 리레 통합되고 나서 극딜 구조가 기이하게 변형되기도 했고,
(갠적으론 패스트차지로 게이지 스킬 한번 더 써주는거 좋긴함, 마스터리 코어만 봐도 데우스나 윙비트 자주 써주는게 딜상승에 좋긴하니까.. 체공도 자주 하니까 좋고)


10만 이후로는 투자효율이 계속 아래로 간다고 하는데, 
미래를 봤을때, 스펙 인플레는 지속적으로 생길거라 이부분은 조절 해주면 좋겠고..
오래하고 싶은 직업인데 점점 아쉬운 점만 눈에 보이니 다른 직업으로 넘어갈까 생각이 계속 떠나지 않네요.

원래는 크리스탈 생김새랑 소리 관련해서만 글 적으려다가 강화코어 생각이 나서 같이 적었음..

일리움 꽃길가자!

Lv1 한마디하러옴

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD