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[배틀메이지] 테섭 개선안 정리(건의용)

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댓글: 4 개
조회: 278
2026-09-11 09:40:42
-유니온 오라 퍼센트 데미지 조정
:기존의 피니시 블로우를 강화한다는 이미지와 달리 현재 테스트 서버의 유니온 오라는 피니시 블로우와 비슷하거나, 마스터 오브 데스 사용시 더 약한 모습을 보여주고 있습니다.
데미지 조정을 통해 피니시 블로우보다 1.3~1.5배 가량 강한 "강화기"의 이미지를 확실히 하였으면합니다.

-블랙 매직 알터 헥사 강화 효율 조정
:패치 후 블랙 매직 알터의 헥사 강화 효율이 상당히 낮습니다.
블랙매직알터의 기본 패시브 마력과 헥사코어의 패시브 마력을 줄이고, 다크라이트닝과 펜타클의 최종데미지 상승 수치를 렙당 1% 정도로 조정하여 투자효율/헥사강화효율을 유지하였으면 합니다.

-그림리퍼의 개선
:그림리퍼의 고질적인 문제가 해결된 것은 매우 좋으나, 이팩트 관련하여 아쉬움이 있고 보스 모드-언바운드의 지속시간이 9초인 것은 실전에서 딜로스를 일부 유발할 것으로 예측됩니다.
기존의 인펜트리가 인펜트리VI로 출시되며 압축되어 4~5초 주기 안에 모두 사용이 되게 개편된 것처럼, 지속 시간을 4~5초 가량으로 조금 더 줄이는 것이 좋을 것 같다고 판단됩니다.
혹은, 지속시간을 유지하되 공격주기를 조정하고 쿨타임을 60=>120초로 설정하여 일리움의 5차 스킬[그람홀더]와 유사한 딜구조를 가지게 만드는 것이 좋다고 생각합니다.
지속시간 압축, 혹은 구조 개선/이팩트 일부 개선을 바랍니다.

-돌진기 개편 패치 누락
:배틀메이지는 돌진기인 배틀스퍼트를 보유하고 있습니다. 현재 돌진기를 가진 직업군들에 행해진 돌진 캔슬 기능 및 딜레이 감소를를 적용받지 못한 상태입니다.
만약 텔레포트 직업군이라 의도적인 누락이라고 한다면, 캔슬 기능은 배제하더라도 딜레이 감소 측면에서는 다른 돌진기와 비슷한 성능을 보였으면 합니다.
개인적인 사견으로는, 배틀메이지의 돌진기에도 캔슬 기능을 부여시 개개인의 플레이 스타일에 따라 텔레포트와 돌진기를 취사 선택하거나 상황에 따라 모두 활용하는 스타일리쉬한 모습이 나오지 않을까 생각됩니다.



개인적으로는 이것들 고쳐지면 더할 나위 없을듯?

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