마법사

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일리움] @@@ 다들 테섭 문의사항 한번씩 부탁드립니다 @@@

카스테라좋아
댓글: 3 개
조회: 202
추천: 1
2026-09-12 13:50:16


이번에 일리움 패치가 다행히 구조적인 문제는 다수 해결되었으나
그에 따른 신경쓰지 못한 부분역시 많다고 생각합니다.

실제로 일리움의 패시브인 블래스 마크는
본섭 기준 하모닉 링크의 가동률로 인하여
신경을 전혀 쓰지 않아도 꺼지지 않는 반면

테섭 기준 하모닉 링크가 60초로 바뀜으로 인하여
중간에 오브를 섞어줘야지 풀 유지가 되도록 바뀌었습니다.

기존의 자오자오 시절부터 일리움을 하신 분들은
오브라는 스킬에 대하여 큰 거부감이 없으실지 모르지만
일리움 개편 이후 유입되신 분들이나 유챔으로 키우시는 분들은
원래 사용하지 않던 스킬을 억지로 키셋에 두고 써야하는
번거로움이 생겨 불편해 질 수 있다고 생각합니다.

이를 해결하기 위하여 블래스 지속 시간 증가 요구 및
예전부터 요구해왔던 그람홀더 시퀀스 추가를
이번 밸패를 기회로 받아내면 좋을 거 같아

밸패 문의 복붙 할 수 있도록 글 정리 및 링크 남겨두었습니다.
다들 많은 문의 부탁드립니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

. 건의 내용

- 이번에 일리움의 게이지 시스템이 사라지고 각 스킬들이 쿨타임으로 바뀌면서

그에 따른 일리움의 자체 메커니즘이 타직업과 평준화가 잘 되었습니다.



그런데  일리움의 패시브 중첩 스킬인 블래스 마크가

원래 게이지 시절에는 하모닉 링크라는 스킬로 인하여

별다른 관리 없이도 가동률 100퍼인 패시브 스킬이였으나

이번에 하모닉 링크가 60초 쿨타임으로 바뀜으로 인하여

중간에 오브와 같은 이제는 사용하지 않는 스킬을 억지로 사용하는 등의 신경을 쓰지 않으면

블래스 마크가 꺼져버리는 현상이 발생합니다.



이는 불필요한 구조는 최대한 없애는 식으로 가는 현재의 구조와는 정반대로

오히려 패치를 하고나니 더 불편해진 상황과 같습니다.

기존에는 신경도 안써도 되던 패시브를 계속 신경쓰다가

꺼지는 것을 방지하기 위해 안쓰던 스킬까지 중간에 섞다니요...

본서버로 넘어오기전 반드시 수정해야한다고 생각합니다.



추가로 각종 설치기 딜링스킬이 시퀀스로 편입되었는데

아직도 그람홀더가 들어가지 않았다는 것이 이해가 되지 않습니다.

시전 딜레이도 긴 스킬이라 종종 연타해서 눌러도 씹히는 현상이 발생하는데

이것 역시 이번 패치 때 들어와야 하는 스킬이라고 생각합니다.

감사합니다.



2. 개선 내용

- 1. 블래스 마크 지속시간 증가(기존처럼 신경안써도 상시유지 되도록)

 2. 그람홀더 시퀀스 등록가능(극딜 설치기인데 선딜레이가 김)


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

https://maplestory.nexon.com/Testworld/N23BugReport/Create

(문의사항 링크)

건의사항으로 등록해주시면 감사하겠습니다.

Lv21 카스테라좋아

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD