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[일리움] 테섭 궁금해하실만한 정보들 (버프 너프 최종뎀 계산식 포함) 260913

신마석궁82
댓글: 13 개
조회: 745
추천: 11
2026-09-13 12:09:47
* 모바일 작성이라 가독성 다소 떨어지는 점 양해바랍니다.

1. 최적어빌

패 보 상 ( 단, 최종뎀 상승치가 약 0.4%내외라 대부분의 스펙대에선 효율적인 스펙업 수단은 아닐 것 )

2. 하이퍼스킬 테스트

데우스 사용횟수 감소에 따라 여러가지 조합으로 테스트해본 결과는 아래와 같습니다.

롱기쿨감+데우스보너스 : 100
롱기쿨감+롱기보너스 : 98
롱기보너스+데우스보너스 : 97

>> 하이퍼는 기존대로 롱쿨+데우스보너스 조합이 가장 낫습니다.

3. 그래서 얼마나 세지나요?

많은 분들이 환산 계산기에 마력 -700(758), 종뎀+15% 하고계신거 봤는데 그여축가동시간(40초+섭렉) 동안 바뀌는 최종뎀이지 버프/너프 폭과는 완전히 다른 수치입니다.

Ex) 해당 수치 기입시 최종뎀 1%감소하는 캐릭터기준
그여축가동시 들어가는 딜이 63, 평딜구간(비그여축) 딜이 27 일때 총딜은 99가 아닌 99.4가 됩니다.
(그여축 하나만 봤을때 기준)

*본섭 고점빌드<>테섭 고점빌드 기준 그여축을 제외한 증감은 2.6%입니다.

>> 고점빌드 대비 패치 후 일리움 버프/너프 수치 계산법

그여축가동 변동최종뎀 (-700/758, +15%) * 0.64 + 2.6

Ex) 그여축 변동 최종뎀 +1% 캐릭터 : 0.64+2.6= 3.24%
Ex2) 그여축 변동 -3% 캐릭터 : -1.94+2.6= 0.66%
Ex3) 그여축 변동 -5% 캐릭터 : -3.23+2.6= -0.63%

**
그여축 넣었을때 최종뎀이 -4%인 캐릭터가 총딜기준 +-0%고 그보다 높으면 버프, 그보다 낮으면 너프입니다.

운용난이도가 기존보다 쉬워지고 구조가 깔끔해진만큼 고점빌드 끼리의 비교이기때문에 아마 실체감은 어지간하면 좋아질 것으로 예상합니다.

4. 쿨뚝

롱기누스 사용시점이 쿨뚝과 관계없이 쿨돌때 던짐으로 바뀌었으므로 스탯뚝도 파티원만 납득한다면(솔플) 사용해도 전보다 괜찮고, 3초뚝 메리트는 다소 줄어 2초 최적입니다.
다만, 급하게 3초에서 2초가는 건 정말 높은 스펙이 아니라면 굳이 그러지않아도 괜찮습니다.

5. 패치 후 신경써야 할 것들

블레스마크 관리 (버프즐찾에 넣고 오브나 하모니링크로 유지 신경써야해요)

일필 윙비트 맞추기 (현재는 테섭오류로 타이머가 작동하지않는데, 중요도가 올라 맞추는게 좋습니다. 당연히 최종뎀 계산도 풀일필기준으로 들어가있어요)

시퀀스 변경, 어빌리티 관련해서는 작성글 확인하시면 상세한 정보글 확인하실 수 있습니다.

--

1줄 요약 (선생님들이 제일 궁금해하는거)

:

(마력 -700or758, 종뎀 +15%) * 0.64 + 2.6 = 버프or너프 폭


질문댓글은 확인 후 시간날때 답해드리겠습니다.
개추나 감사인사는 하나하나 답 달아드리기엔 너무 의미없는것같아 미리 감사한 마음 전해드리겠습니다.

항상 봐주셔서 감사합니다.


+) 스인크오솔 삭제는 패시브 이관된 마력60을 따로 빼지않고 계산한 결과이므로 저스펙일수록 최종뎀 2.6%증가분의 수혜를 아주조금 더 받긴합니다.

다만, 마60의 최종뎀 증감 효율이 크게 튀는 수준은 아니기때문에 자체적으로 조금씩 +@하시면 될것같습니다. 적어도 13만 미만의 스펙에서 2.6%보다 낮게 잡을 일은 없고, 2.6x~2.7정도로 보시면 될 것 같습니다.

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