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[키네시스] 아래 글들을 바탕으로 생각해본 구체적인 개선안

아이콘 키네리베
조회: 50
추천: 1
2026-10-02 20:50:35
아래 글에 댓글로 달려고 했는데 많이 길어진 것 같아서 
가독성을 위해 따로 쓰게 되었습니다.

아직 실력도 경험도 많이 부족하지만,
구체적이고 현실적인 방안에 어떤 것이 있을지 나름 생각해본 것들을 바탕으로
실질적인 개선안을 만들어나가는 데에 도움이 되었으면 하는 마음으로 써보려고 합니다. 


1. 오프닝
스킬은 하나이지만 현재 데미지 들어가는 구조가

시전시 + 디버프 7초 + 종료시
  6번   +   6번*2회  +  12번 = 30번

총 4회 사용, 30번 공격이 들어가는 구조인 것 같은데
발동 시기를 우리가 조절할 수 없어서 특정 구간을 통째로 날리게 되고 
그게 그대로 딜로스로 이어지는 것 같습니다.

(극딜 때 오프닝을 다시 써서 터뜨린다고 해도 
마지막 오프닝은 결국 그대로 보정이 이뤄지지 않음)

이걸 방지한다고 쁘띠 망혼강림마냥 1234타 나눠버리면
피아노치기 장르가 바뀌어버릴테니까... (생각도 하기 싫음)


현재 스킬 설명에

오프닝이 지속 중인 적에게 오프닝 사용 시 
이전에 진행되던 오프닝은 즉시 종료되고 폭발 발동하여
남은 중력장 공격 횟수 만큼 추가 공격

이걸 오프닝 사용 시가 아닌 체크메이트 사용 시로 바꾸면
어느정도 해결이 되지 않을까 합니다.



2. 갬빗
기차는 4번 떨어지는데 9번 x 9회 타격되는 이상한 구조

(기차 이펙트랑 공격횟수가 연결되어있는 게 아닌 것 같음.
허수 기준 기차가 다 떨어지기도 전에 9회는 이미 다 채워지고
애초에 9/4라는 어정쩡한 숫자를 쓰진 않았을테니,
이펙트로는 공격범위만 규정하고 공격은 별개의 딜레이로 진행되도록 하되
최대 공격횟수를 9회로 박아둔 게 아닐까 함)

스킬 디자인 자체를 갈아엎는 건 어렵다는 가정하에 
현 디자인을 최대한 살리는 쪽으로 생각해보면

1. 기차 4번 떨어질 때마다 위치 보정 (해당 시점 보스 위치로 재조정)
2. 현재 체크 스킬이랑 비슷하게 (참고: 체크 구체 5개 중에 3개만 카운트, 구체당 7회 공격) 
9회 다 맞춰야 최대 데미지인 게 아니라
9회 (혹은 그 이상) 공격이 이뤄지는 동안 한 5-6회만 맞추면 데미지가 다 들어가도록
딜압축이 이뤄지면 어떨까 싶습니다.



3. 체크메이트
이건 스킬 설명부터 이상한게

1. 이계의 물체를 조종해 예측 불가능한 궤적으로 튕겨 나가게 해 적을 공격한다.
2. 오차 없이 계산된 완벽한 연격이 전투를 종결한다.

이 두 문장이 개인적으로 연결이 잘 안된다 생각하는데요,
(이해는 되지만 굳이? 싶고 불필요한 설정이라 생각합니다. 간결함의 미학이 필요함)

예측 불가능한 건 이미 앞선 얼티 스킬들로 충분히 했으니
1번 설정 버리고 2번 설정 최대한 살려서
체크메이트 이름답게 한방에 추적형으로 내리꽂아야한다고 생각합니다. 


시전시 초기화라면 더 좋겠지만, 굳이 타격을 해야한다면,

체스말 3개가 5회 "튕기며" 공격하는 게 아니라
그때그때 추적형으로 새 궤적으로 재조정해서 꽂히는 쪽으로 하고
하나만 꽂아도 풀뎀 들어가도록 해야한다고 생각합니다.

무리한 요구인가 싶을 수도 있는데
체크메이트 이름값 하려면 최소한 이정도는 해야 한다고 봅니다. 
생각을 하면 할수록 그게 맞는 거 같아요...



4. 극딜 시간 단축
30초를 20초 정도로 줄이는 걸 어떻게 실현할 수 있을지 생각을 해보면,

가장 간단한 방법은 
얼티 사이에 스매싱을 (거의) 안 넣어도 되도록 체크메이트 쿨을 줄이는 것
이지 않을까 싶은데, 

브금을 유지해야한다면......
브금은 시전시에 틀고 그냥 두되 언리시는 20초로 압축하는 걸로ㅋㅋㅋㅋㅋ

(그리고 몇몇 분들의 취향을 위해 온오프형으로 구버전/신버전 고를 수 있게 하면
모두가 행복하지 않을까 싶네요ㅋㅋ)


다음 업데이트가 언제일지 모르겠지만

밸패 돌아가는 거 보니까 
문제점들을 적절히, 정확하게 표출할 줄 알아야하고
개선안을 제시할 수 있어야겠구나 하는 생각이 많이 드는 것 같아요

키네 유저가 많지 않은 만큼 서로 더 잘 뭉쳐야할 것 같구요...!



개인적으로 이제 다시 바빠져서 게임 많이 못하게 될 거 같은데
그래도 꾸준히 관심 가지면서 계속 고민하겠습니다

급하게 쓰느라 많이 횡설수설한 것 같은데
읽어주셔서 감사합니다!

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