마법사

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[에반] 딜사이클 이렇게 바꾸는건 어때요?

저승갓둥
조회: 102
2026-10-11 06:48:24
그 전에 잠깐
패치 후 충분히 느껴본 후기 써보겠습니다
결론은 헥사효율 정상화, 극딜 비중 증가 등 갖은 노력에도 추천할 직업에서 더 멀어졌다..네요

엘블 구조변경 임브 축소 등 의도는 좋았으나,
주력기 쿨을 안건드려줘서 딜사이클이 비니 재사용 효율이 올라가고 그로 인한 딜편차가 느는 것까진 생각을 못한거 같습니다
피로도도 많이 누적되는 것 같고요

연계직업의 제일 큰 문제가 허수와 실전 괴리인데
엘블 족쇄에서의 해방을 얻었지만 재사용 편차라는 족쇄를 얻은 패치가 아닌가..
허수 14등인데 평딜 사이클을 보스에 적용을 못해서 실전딜이 중위권 느낌도 안나버리는 레전드 상황이네요

딜효율이 더 내려간 이유를 찾아보자면
스오썬 1타캔 때문에 전보다 재사용 편차가 더 심해진 것 같고
→ 재사용으로 스킬이 한번 더 생길때마다 서오마 1개 복사랑 마찬가지라 딜차이가 훨씬 심해서

그리고 엘블 최종뎀이 없어지면서 엘블이 준극 극에 안묶이고 무조건 굴리고 보는 빌드가 나왔는데 이것도 난이도 상승에 한 몫하는 것 같슴다.. 실전성도 매우 아쉽고

예전부터 말하는거지만 얘는 정말 60초가 정상화라고 생각합니다
조디악 10초 지속 끝나기 전까지 소어 째면서 도는 엘블에 버티컬 우겨넣는거 허수에서 하는데 이게 맞나 싶은..
얘로 인해 이상한 빌드가 너무 많이 파생돼서 미래를 보면 60초 준극으로 묶어놔야 한다고 보긴 해요


번외로 다오어1타캔도 그냥 다오어 쓰고 다이브 꾹 누르면 다이브 재사용 터질때마다 다오어1타 박히면서 재사용 안터질때까지 째고 싶어요

0.00001 돌아와 가능하게 만들어놓고
다이브 재사용을 반응으로 판단해야 하는데
돌아와 내부쿨까지 달려있으면
이걸 인간이 어떻게 쓰라는거죠..

딜 올려주는 것도 필요한데
이 상태론 허수 10등 안이어도 중위권 딜일거라
징징대면 배부른 소리한다 얘기 들을거 뻔하니
운영진이 실전 딜효율만 좀 올려주는 방식을 강구해주면 좋겠어요

——————
서론이 길었죠
여기서부터 제 건의사항입니다
이미 드브까지 돌려야하는 주력 스킬이 4개나 되는 상황에서
제가 생각하는 합리적인 딜사이클은 재사용은 다오어 1개로 족하고,
스오썬 1타당 감소율을 20%~30% 내외로 줄여서 3~4타까지 유효하게 만들기 or 브오윈처럼 지속형으로 만들기
+ 브오윈 딜증가
→  다오어1타+스오썬&브오윈 굴리기로 개선이라고 생각해요

핵심은 스오썬 브오윈 딜이 비슷해져야 스킬 2개를 우겨넣는 느낌이 아니라 1개만 우겨넣고 2개로 쉬는 느낌이 들거라는 겁니다

지금 재사용에 따라 다오어1타 스오썬1타로 순서가 뒤죽박죽되는데 보스에서 절대로 쓰지 못하는 사이클이라 이런 온몸비틀기 사이클은 전부 고쳐야 한다고 보긴 합니다
그런 의미에서 5-4-5빌드도 전부 2-2-2로 바꿔야 한다고 생각하고요 (이왕이면 드브도 걍 엘블이랑 쿨 공유하면 좋겠음)

말이 길었는데
에반이 더 괜찮아질만한 건의사항 있으면 의견 많이 주세요 저도 돕겠습니다
모두들 ㅎㅇㅌ입니다

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
▲
AD