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[키네시스] 만약 불릿이 패치된다고해도 보스사냥 둘다주로하는 본캐입장에선..

레인드리머
조회: 375
2020-09-16 15:56:20
굉장히 주관적인 글입니다.

일단 먼저 제입장은 너프하나 안하나 별로 신경안쓰지만 굳이 한다면 보스쪽 개선을 더 바라는 쪽입니다

물론 너프 안당하고 개선받는게 최선이긴 합니다만
불릿 솔직히 말도안되는 기둥퍼뎀으로 타직업이랑 비교해서 말도안되는 스펙으로도 다원킬내면서 사냥하는건 맞아요 사냥한정 불릿퍼뎀너프는 당해도 할말은 없는수준

개인적인 불릿 개선안은

불릿을 보스에서도 쓸수있게 한다 = 원거리에서 블랙홀도 착실히 맞춘다는 가정하에 그랩+bpm급 성능만 나와도 전 만족합니다. 이렇게되면 근거리에서는 그랩bpm 원거리에선 불릿이라는 선택지가 하나 더생겨서 안정적인 딜사이클이 생기겠죠.

불릿을 사냥에서 너프한다(이건 안했으면 좋겠지만 만약 된다고 가정) = 사냥터들이 예전에 비해 많이 개선되서 딱히 압도적으로 마릿수를 많이먹는다 이런건 이제 없는것같아요 굉장히 큰 장점이라고 한다면 불릿의 사냥능력에 비해 미친듯이 낮은 원킬컷으로 인한 무자본 사냥능력이 있겠죠..

지금은 매우 불편한 보스컨트롤과 그걸 감안해도 낮은 보스능력이 좋은 사냥능력이랑 서로 밸런스를 맞추고 있는것 같은 느낌이 드는데 만약 불릿을 너프를 당한다면 그만한 보스쪽 상향이 반드시 따라와주면 좋겠네요

불릿 퍼뎀은 여기서 어지간히 너프먹어도 평범하게 다른직업 주력기 원킬컷정도로 키우셨으면 전혀 문제없습니다.. 이걸로 문제가 되는건 불릿퍼뎀만 믿고 초저투자로 키우신 분들이 있겠죠.. 그건 어쩔수 없는것 같아요. 캐릭터가 불릿 하나에 목매여서 "불릿 사기잖아" 이거 하나로 보스개선 목소리조차 내지 못하는건 문제가 큰 것 같아요 ㅠㅠ

요약 : 불릿 퍼뎀은 사냥한정 굉장한 op가 맞다 - 불릿에 목매달고 이렇게 불편한걸 감수하고 사는건 문제가 너무 많다 - 개선만 받으면 좋겠지만 개선과 함께 불릿퍼뎀이 너프되더라도 어쩔수 없다..

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