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[기타] 글자네 다음영상에서 메르 저격하진 않을듯

Elveskiss
댓글: 1 개
조회: 939
2018-12-17 02:57:33

그래도 글자네가 저번에 스공 500만 데슬이 2600만 메르얘기 한거봐서 메르 까진 않을듯


글자네 다음 영상


주스텟 1만대 메르는 5분, 주스텟 1천대(후반)신궁은 5초컷? 아직 상위권은 먼 여왕님

https://blog.naver.com/oe135/221351025325



또 이따구 식의 측정 제시하고 다음 밸패예상


패치노트


신궁


스나이핑만 난사하는 지나치게 단순한 패턴에서 벗어나 관통화살인 피어싱을 활용도를 높여, 다수의 적에 유연히 대처하는 다양한 활용도와 함께 거리조절의 의존도를 낮추고자 하며, 강력한 한방데미지 컨셉과는 달리 타수가 썬콜, 미하일, 비숍, 섀도어 보다 높다는 모순을 개선하고자 합니다.


- 라스크맨 스탠딩 : 좌우거리 50이내에만 적이 없으면 적용되는 대신 최종뎀 증가량이 감소합니다.


- 위크니스 파인딩 : 거리 40당 방무에서 거리 60당 4%제공하며, 최대치가 36%로 줄어듭니다.


- 스나이핑 : 타수가 4회로 줄어들고, 타당 퍼뎀이 950%로 증가합니다.


- 스나이핑- 보스킬러 : 제한레벨이 140으로 내려옵니다.


- 스나이핑 - 쿨타임 리듀스 : 제한레벨이 190으로 증가하며, 에픽 어드벤쳐 종료 시에는 연속으로는 적용되지 않게됩니다. (즉 한번 노쿨 사용후엔 5초 쿨타임 적용, 5초마다 2회연속 사용가능)


- 에픽 어드벤쳐 : 스나이핑 -쿨타임리듀스의 효과가 연속으로도 적용되게 하는 기능이 추가되며, 맥뎀을 10%증가시키는 기능이 부활합니다.


- 피어싱 : 일반몹들을 관통하는 도중 보스몬스터를 만나면 최종뎀 50%추가 증가(그전의 관통 최종뎀과는 합적용)됩니다.


- 트루스 나이핑 : 조준시간이 8초로 줄어들고, 중간에 가깝게 할때 최종뎀 증가량이 20%로 증가하고 최대최종뎀증가량이 130%로 증가하고, 퍼뎀이 3000%로 증가하며, 타수가 9회에서 7회로 감소됩니다.


- 스플릿 애로우 : 피어싱을 기반으로 발동시 추가 데미지 150%가 적용됩니다.(총뎀%)


* 어디까지나 대충 예시로 정해본 수치임.

Lv0 Elveskiss

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