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[윈드브레이커] 컷씬 << 호불호의 문제, 딜구조 << 직업 목숨의 문제

미연시주인공
댓글: 10 개
조회: 1334
추천: 6
2023-06-23 13:50:02
나진짜 이해가 안가는게
리부트 너프해라, 본섭 개선해라로 리퐁대전 터졌을 때

"아니! 리부트 너프 주장 하다가 본섭 개선 안해주면 어떡할건데! 의견을 하나로 통일해야지!!!"라면서 

리부트 너프 주장하는 사람들을 분탕으로 몰던 인벤이
왜 갑자기 이제와서 "아니 일단 할 수 있는 주장은 다 해봐야죠 ㅋ"라는거임?

지금 대부분의 직업이 개판나서 윈브 이야기는 하나도 안들어줄 확률이 매우 높고 
하나라도 목숨걸고 챙겨야 하는데 
그러면 그 하나가 딜구조임 아니면 컷씬임? ㅋㅋ

그리고 좀 생각좀 해보셈 컷씬 호불호 갈리는거랑은 별개로 퀄리티 좋게 만들었는데 그냥 폐기하겠음?
심지어 남캐 여캐 일러 따로 내기 싫어서 바람의 정령 하나로 통일한 놈들이???
어차피 안들어줄게 뻔한 컷씬 개선을 주장한다? 딜구조 개선 요구의 원동력이 떨어지는게 당연함

차라리 컷씬 on/off를 주장하셈 

들어주지도 않을 컷씬 교체 주장하는거는 직업 목숨 가지고 장난치는거임

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