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[신궁] 부정적인 방향의 패치와 개인적인 개선사항

아이콘 도스석궁
댓글: 5 개
조회: 339
추천: 4
2025-09-03 20:03:01
현 신궁의 딜구조는 조정이 필요하지만 근본적으로 뜯어고칠 필요는 없다고 봅니다.
현 신궁이 가지는 장점은 간편한 딜사이클, 시퀀스로 극딜이 모두 올라가기에 쿨밀림이 없는 점, 극딜 사이클을 자유롭게 굴릴 수 있는 점이 있습니다.
위 장점을 해치는 부분만 적었고 호불호가 갈릴만한 영역은 최대한 안적었습니다.
딜레이 감소 패치는 들어오는게 확정이라 보고 별도로 말하지 않습니다.


1. 차지드 패시브화

카링 1페이즈 혼돈의 흑운 돌진 패턴입니다. 혼돈의 정면에서 일정 데미지를 넣어야 합니다.
이런 보스 패턴 파훼에 있어 액티브 형식으로 사용할 수 있는 짧쿨 누킹기가 하나쯤 있는게 무조건 좋습니다.
이걸 제외하더라도 패시브 형식의 누킹기가 있으면 오히려 운영이 불편해집니다. (ex. 팔라, 듀블)

2. 차지드, 롱레트 극딜or준극딜
액티브 형식으로 사용하는 극딜or준극딜이 있다 = 쿨이 밀린다 인데 신궁은 쿨뚝을 사용하지 않기에 치명적으로 다가옵니다. 120초는 그나마 낫지만 노쿨뚝 60초는 현 메이플 메타에서 인권이 없습니다.

3. 리피팅 키다운
마찬가지로 쿨밀림이 발생하고 극딜 사이클이 경직되며 해방무적 또는 바인드 사용이 반강제됩니다.

4. 트스나
현 트스나는 약하기 때문에 극딜 중 1회만 사용하여 무적기로 쓸 수 있어서 좋습니다.
딜 올리면 준극딜로 따박따박 박아야되서 좋을게 하나도 없습니다.

5. 필요한 개선사항
윗점 딜레이 삭제, 하강과 커맨드 분리
리트리트샷 딜레이 렌 매화비보 정도로 변경
얼티스나 빗나갈시 스택소모 안되게 변경
롱레트 타격 판정 변경
트스나 스킬키 재입력으로 자동 조준하여 발사, 거리비례 추가 데미지 삭제
페인 킬러 스킬 사용 제약 삭제
120초 극딜 위주의 딜 압축, 재분배를 통한 딜 편차 완화
단일기 개선

유틸은 글로적으면 참 이것저것 많이 들고있긴 한데 정작 다 효용성이 낮아서 어떤 방향으로 개선이 필요한지 잘 모르겠네요. 다만 기존 유틸과의 교환이 아닌 추가되는 방향으로 갔으면 좋겠습니다.

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