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[패스파인더] 개선안 쓰는것도 문제, 안 쓰는 것도 문제

팔라나이트
댓글: 13 개
조회: 692
추천: 2
2025-09-14 16:52:59

사실 지금 개선안을 굳이 쓸 이유가 있나 싶음.
정답이 나와있잖아

사실 이전의 개선안들에 적극적으로 반박을 못 했던 건 나도 내 주장에 확신이 없었기 때문임
나도 잘 못함, 패스파인더,
그리고 그냥 게시판 유튜브 돌아다니면서 나도 그냥 배운 지식들이니까,
다른 사람도 나만큼 보고 배우고 하면서 익혔겠지, 유튜브 봤겠지 하고 그냥 넘어가는거야

근데 이렇게 대충한 나도 대충 알고 있는 지식
검색만 하면 다 같이 볼 수 있는 공간에 다 있는데
한번도 안 보고 설명을 요구한다라 흠...,

심지어 그걸 못하면 분탕한테 휘둘리지나 말아야지
노인장 흰딱들이 좋다고 붙으면 좋아하질 말고 그냥 걷어 차라고

개선안 (기존)

0. 렐릭차지 롤백

트임, 아스트라만 생각해도 이게 맞음.
재미까지 생각하면 콤레도 그냥 돌려 받고 그냥 평딜 좀 못하면서 살자 제발 부탁 좀 할께..

진짜 깔끔하게 우리가 일주일 열심히 해도 안 받아져서 패치 결과 안 좋으면 
다시는 게시판에 얼씬도 안 할테니까 이번 한번은 롤백으로 집중해서 문의 넣자 제발 

1. 연계 딜레이를 상시 딜레이로 적용 및 디스차지 사용 중 사용 불가 스킬 추가 개선

솔직히 말해서 당연히 건들 줄 알았다. 
타 직업들 다 평딜 딜레이 개선하는데 우리만 안 들어올 줄 몰랐으니까
그래서 이번의 변화는 피치 못할 거라 생각해서 모든 가능성이 있다고 생각해서 최대한 다양한 의견이 필요하다고 생각했다. 그래서 반박 안 했다. 되고 나면 나도 적응해서 오히려 좋은데 라고 생각하면서 플레이 할 수도 있다고 생각했으니까!
근데 아니더라, 아무튼 정답은 이 방안이 맞다고 생각한다.

2. 게이지 수급량 증가, 소비량 롤백

한 다음에 쿨하게 마테리얼 퍼뎀 같은 거 테섭식으로 유지해주면 되는 거 아니냐

나는 딱 여기까지 집중하는 게 맞다고 생각해서 여기까지만 가져오고
위 개선안 원글은 패파게 10추에 있으니까 직접 보쇼

집중하자고 말했지만 이번 운영진 방향으로도 생각해봤다..

렐릭 스탭
"공격스킬 사용 도중 사용 가능"

패파의 시작은 자고로 도굴꾼이었다 나로 것도 좀 도굴해보면 좋을 것 같다
무빙 딜로스를 완화하고 기동성을 보강하는 좋은 방법이라고 생각해봤다.
이동 거리도 좀 짧게 만들어주면 좋겠다.

이번 운영진 방향에 가져올 건 이거 말곤 가져올 거 없다고 생각한다.


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