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[메르세데스] (고민중 메르유저분들 도와주세요) 메르 리마스터안 제작.. 방향성 정하기

이루칼라
댓글: 9 개
조회: 523
2026-03-16 18:28:54
요즘 메르세데스가 한번더 뜨겁게 이야기 나오던중에 나름의 개선방안(리마스터?)을 만들어보았습니다. 
%데미지까지 만들어보긴했는데 제대로 만들었는지는 모르겠네요
개선된 스킬들은 굵은 글씨로 만들었고 밑에 기존 스킬을 적어두겠습니다.
적혀있지않다면 그대로 넘어간다고 생각해주세요.
메르 여러분들의 %데미지 밑 스킬 부분 수정 댓글 받도록 하겠습니다.

--------------------추가작성
0. 일주일동안 적었다 지웠다를 반복
1. 메르유저들의 헬프요청... 너무 짬통으로 만드는건 아닌가 생각됨
2. 3차스킬 리프토네이도와 거스트다이브의 입지가 애매함
3. 연계순서는 4차기준 하이퍼습득시 엔->유->스피
하이퍼 미습득시 유->스피 
레전드리스피어VI 습득시 엔->유->스피->파이널샷으로 연계되는 방향으로 생각(렌의 망혼강림 참고)
기본스킬의 쿨타임을 9초> 15초 정도로 증가 고민중

4. 스킬들을 삭제하고 다른스킬로 만들다보니 헷갈리기시작
5. 이런걸 다 혼자서 생각하다 머리 폭파됨
6. 완성된 내용이 아니다보니 굉장히 읽기 불편할 수 있음
7. AI 사용하지 않고 직접 작성한 내용이라 더 불편할 수 있음

가장 큰 변경사항
1. 렌의 느낌이 나게(렌화)
2. 과감하게 연계 삭제
3.. 기본 공% 과다로 인한 투자효율개선(공%와 비슷한 수준의 최종뎀%부여)
4.. 기본 크리티컬확률 증가

1차스킬 변경사항

포텐셜 파워 : 최대 이동속도 상한 170으로 증가 데미지 20%증가 50%확률로 적의 공격 회피
기존 : 이동속도 상한 165로 증가 데미지 20%증가 20%확률로 적의 공격 회피

샤프 에이밍 : 크리티컬 확률 45% 증가
기존 : 크리티컬 확률 40% 증가

스피드 듀얼샷 : 삭제
스트라이크 듀얼샷 1차로 변경 데미지 130%로 5명의 적을 4번 공격

2차스킬 변경사항

스피릿 인퓨전 : 데미지 25% 크리티컬 확률 20%증가 
기존 : 데미지 20% 크리티컬 확률 15%증가

크로스 피어싱, 차지드라이브 삭제
스트라이크 듀얼샷 II 로 변경 데미지 200%로 6명의 적을 4번 공격 
파이널 샷 2차부터 성장하는 스킬로 변경 후 레전드리 스피어VI 습득 시 강화되는 효과 적용

3차스킬 변경사항

하이킥 데몰리션 삭제 
파이널샷 II 로 변경 데미지 105%로 5번 공격

이그니스 로어
패시브효과로 변경 기존 스택에 달린 최종뎀 패시브로 전환되면서 소폭감소
기존에 패시브에 있던 최종뎀과 통합
영구적으로 최종데미지 33%증가로 변경 공격속도 1단계증가 (참고한 스킬 카이저의 카탈라이즈)
공격력 40증가 + 20%확률 추가회피 기능 삭제
기존: 최종뎀 5스택 20% 패시브 17%로 총 37% + 공40증가 + 20%확률 추가회피 기능 삭제

스트라이크 듀얼샷 -> 스트라이크 듀얼샷 III로 변경
데미지 260%로 7명의 적을 5번 공격
짧은 돌진기능 추가(참고한 스킬 듀얼블레이드 토네이도스핀)
공격과 짧은 돌진을 동시에 사용가능하도록 범위는 우클릭 잠금 커맨드로 짧게 길게 설정가능
짧게모드 : 기존 토네이도스핀의 절반거리만큼
길게모드 : 기존 토네이도스핀의 거리만큼

4차스킬 변경사항

스피릿 이스케이프 : 재사용대기시간 6초->3초로 감소
앤시언트 스피릿 : 공격력30%->최종뎀 13%로 변경 체력 증가 삭제
라이트닝엣지 : 잔상을 남기며 어그로를 끌게하는 기능으로 변경 + 후방이동기능(텔포x)으로만 작동
듀얼보우건 엑스퍼트 : 공격력 증가 삭제 + 크뎀 10%->13%로 증가
어드밴스드 파이널 어택 : 공격력 증가 삭제
롤링문썰트 -> 파이널샷 III로 변경 데미지 180%로 6번 공격
이슈타르의 링 : 완전무빙속사로 변경(렌의 선참) 데미지 316% 2번 -> 160% 4번 지속공격 
어드밴스드 스트라이크 듀얼샷-> 스트라이크듀얼샷IV로 변경 : 스트라이크 듀얼샷 IV로 변경 데미지 300%로 8명의 적을 6번 공격

5차스킬 변경사항(메인이기에 여기부터는 %데미지를 적지않습니다. %데미지 변경 스킬 제외)

엘리멘탈 고스트 : 지속시간 20초로 변경 잔상기능 삭제(키네시스의 사이킥보드 참고)
연계되는 스킬의 쿨타임 3회까지 삭제(참고한 스킬 렌의 승화)
직접타격하는 스킬 일부 횟수 적중시 마지막타격
로얄나이츠 : 1540% 4번 -> 990% 5번으로 변경
이르칼라의 숨결 : 770% 11번 -> 900% 11번으로 변경 

6차스킬 변경사항(여기서부턴 헥사풀강이 아니라 건드리지 못했습니다.)

이슈타르의 링VI : 낙인고민, 레전드리스피어의 방깍을 여기로 이관할까 생각중(참고한 스킬 키네시스의 사이킥스매싱)
엘리멘탈 나이트VI : 한번에 3마리 정령 동시소환하게 변경


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