인벤에 진짜 글을 써본적이 거의 없는것 같은데, 이번에 스킬이랑 시퀀스 문제가 해결되기는 커녕 더 가중된것 같아 정신나갈것 같아가지고 인생 처음으로 테섭 신청해가지고 건의사항 넣었습니다. 혼자만은 운영진들이 죽어도 안볼것 같아서 같이 테섭에 건의 넣어주시면 진짜 기적적으로 해주지 않을까 싶어서 커뮤니티에 글 한번 적어봅니다.
똑같은 내용 적어도 될진 모르겠는데, 저는 아래처럼 건의 넣었네요.
제목 : 윈브 '아네모이' 및 신규 스킬 '실프스 브레스'의 시퀀스 등록 요청드립니다.
본문
1. 건의 목적 : 본 건의는 윈드브레이커의 특정 핵심 스킬들을 스킬 시퀀스 시스템에 등록할 수 있도록 허용함으로써, 최근 신규 6차 스킬 코어 도입으로 인해 가중된 특정 타이밍의 순간 조작 밀도를 합리적으로 완화하고자 작성되었습니다.
2. 현황 및 문제점
스킬 시퀀스 시스템의 극도 제한 : 현재 윈드브레이커가 스킬 시퀀스 시스템에 등록하여 운용할 수 있는 스킬은 엔젤릭버스터 링크 스킬과 윈드월뿐입니다. 이로 인해 버프 및 공격기를 연계해야 하는 타이밍에 유저가 개별적으로 입력해야 하는 액티브 버튼의 수가 지나치게 비대합니다.
신규 1분 주기 스킬 추가로 인한 조작 밀도 과부하 : 기존에도 준극딜 및 극딜 타이밍에 다수의 스킬(버프 시퀀스, 팔랑크스, 아이들 윔, 볼텍스 스피어, 하울링 게일, 아네모이, 천공의 노래 등)을 실시간으로 입력해야 하는 부담이 존재했습니다. 여기에 이번 패치로 1분 주기의 신규 6차 스킬 코어(액티브 공격기 : '실프스 브레스')가 새롭게 추가되면서, 짧은 시간 내에 눌러야 하는 스킬 버튼의 수가 유저가 유기적으로 대응할 수 있는 한계 선을 초과하는 구조적 모순이 발생했습니다.
3. 스킬 메커니즘을 고려한 현실적 대안
시퀀스 불가능 스킬의 제외 : 게일, 볼텍스, 윔, 팔랑크스 등 스택 제어나 방향성 메커니즘을 가진 스킬들은 시퀀스 등록 시 비효율이 발생하거나 구조적으로 불가능함을 인지하고 있습니다.
'아네모이' 및 '신규 6차 스킬'의 시퀀스 허용 요청 : 따라서 유저들이 오랜 기간 개선을 요구해 온 일반 액티브 공격기인 '아네모이'와 이번에 도입되는 '신규 6차 스킬 코어'만큼은 스킬 시퀀스 시스템에 등록할 수 있도록 시스템적 제한을 해제해 주실 것을 요청합니다.
4. 건의사항 요약
현재 엔버 링크와 윈드월로 제한되어 있는 윈드브레이커의 스킬 시퀀스 등록 대상에 '아네모이'와 '신규 6차 스킬 코어'를 추가해 주십시오.
5. 기대 효과 : 이 조치는 직업의 단순한 유불리를 떠나, 불필요하게 파편화된 액티브 스킬 입력을 합리적으로 압축하는 시스템적 보완입니다. 단 한두 개의 스킬 압축만으로도 신규 스킬 도입에 따른 조작 과부하를 억제하고, 유저가 전투 상황에 보다 유연하고 유기적으로 대처할 수 있는 환경이 조성될 것입니다.