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[패스파인더] 운영진이 패파에 관심 없다는 건 알았다

Bursted
조회: 189
추천: 1
2026-07-24 00:25:10
개발자 플레이 영상이라도 찍어서 개발할 때 어떤 보스를 쳐보면서 이렇게 스킬을 구상했는지 좀 알고싶네

딜이 낮으면 애초에 딜이 쎈직업이 아니니 나중에 수치조정으로 커버가 될 수도 있다고 생각하겠는데, 지금 이렇게 스킬을 만들면 어떻게 싸이클을 굴리라는지 감을 못잡겠네

 개발진 분들이 무슨 그림을 그리고 있는지 모르겠는데, 기존 딜 싸이클에서 그것도 20~30초마다 2~3초간 블디에서 손때고 이걸 사용하라는게 실제로 보스에서 사용해보면서 생각하고 만든 결과물이라고??

 실제 보스에서 바인드도 안걸린 보스 패턴들을 사이사이에 내가 블디를 놓고 이걸 땡기면 드라마틱한 결과물을 낼 수 있다고??

이펙트만 봐도 패파가 속사기 직업이니 정말 속사를 하는 모션으로 만들면 패파 유저들이 좋아하겠지라고 생각하셨던거 같기도한데 그럼 2분주기든 1분주기든 한시적으로 블디를 속사로 대체해주는 스킬로 만들면 좋았잖아
욕심 좀 부리면 렌이나 와헌처럼 일정 시간동안 속사 쓰면서 더블점프나 이런거 한시적으로 가능하게 해주면 굳이 리스크도 없고 패파 직업이 맨날 허구헌날 주구장창 부르짖는 빌어먹을 디스차지 후딜 개선 이거 생색도 낼 수 있는데, 심지어 평딜 직업이니 극딜기에 포함시켜 극딜 비중도 올려줄 수도 있었을 텐데 이해가 좀 안되네

농담 삼아 패파 분탕충 중에 넥슨 직원이 있는게 아닌가 싶을 정도네....

솔직히 관심 없으면 그냥 개발 코멘트에 관심없음이라고 적어주세요
그래도 7년 정도 패파했는데, 9월까지 안기다리게 해줄 수 있잖아

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