예전부터 익스우 최소컷을 목표로 했었는데 베리안 서지가 나오고 나서 적응이 좀 필요해져가지고, 미루다미루다 드디어 했습니다. 3초뚝으로 넘어가기 전에 마지막으로 2초뚝으로 빌드 짜봤습니다. 원래 95퍼 후반대로 도전했었는데 1페는 4극 직전에 밀리긴 하지만 오히려 2페가 3극 + 3준극에 안밀리더라구요. 그래서 배율 좀 올리고 7초 남기고 클리어 했습니다.
시즈탱크딜을 하는 메르다 보니까 익스우에서는 생존을 위해 강체랑 인빈서블 빌리프 생존링크 2개 넣어서 했습니다.
서지를 사용한 풀연계 메르 공략이다 보니까 음쓰냄새가 많이 납니다. 냄새 심하면 1페 빌드만 참고하셔도 됩니다...
-들어가기 전
1. 모든 일반 극딜은 시퀀스 -> 풀연계 한번(치격터트리기) -> 실피 -> 이르칼라 이런식으로 했습니다.
2. 1페 고점을 위해 스틱스 감응도 안했고 매 순간마다 수동으로 썼습니다.
3. 1페에 엘고 풀연계하다가 이스케이프를 쓸때, 풀연계기가 끊기는걸 방지하기 위해 음쓰..연계기를 만들어서 썼습니다.
4. 최소컷 기준으로는 좀 난이도도 있고 불쾌함도 있는 빌드입니다.
5. 타 직업 분들은 메르 아직 쎄다고 생각할 수 있습니다. 근데 이 정도 배율 뽑는거는 진짜 어렵고 무엇보다 불쾌함이 있어요. 저도 고생많이 했고 불쾌감도 많이 감수했습니다. 그리고 현시점엔 신스킬 적응도 때문에 유저간 딜차이가 아주 많이 벌어질 수도 있다고 생각합니다.
6. 서지 스레기 스킬 개선 해줬으면 좋겠습니다. 이제는 이스케이프도 바닥에서 쓰게 하고 대각으로도 되게 해줬으면...
- 1페이지 빌드첫번째 극(오리진): 대기장소에서 4스택 빠르게 쌓고 들어가서 스인미 크오솔 + 유니콘 스피어 이스케이프로
오른쪽으로 이동 후 단일 오리진 사용 -> 프리드 포함 극딜시퀀스 올리고 유엔베베슾 +아래 이스케이프로 치격 터트려 준 뒤 실피+ 이르칼라, 이때 이르칼라를 쓰면서 아래 사진에 표시된 구역에 위치한다. 그리고 바인드가 끝나기 직전에 프리드 무적 올리고, 한번 풀연계하고 바로 어센트를 갈기면 일반적으로 베리어가 딱 나오는 19분 25~26초에 베리어를 상쇄시켜 딜손실을 최소화 할 수 있다. 근데 베리어 나오는 타이밍이 때로는 20초 초반대에 나올 수도 있어서 이때는 그냥 리트해야함. 아래 사진과 같은 구역으로 가는 이유는 그다음 나올 18분 40초대 베리어를 빠르게 없앨 목적으로 섬멸에 진입하기 위함이다.

필자는 서지 연계를 사용했는데 1페는 허수아비같은 느낌이다보니 너무 서지연계를 갈기면 치격이 빨리 터져버린다. 따라서 18분 40초 베리어 구간엔 아예 딜을 안하고 가이디드도 껐다. 이를 통해 타수도 아끼고 , 강화연계기도 아끼며, 생존성도 약간 챙길 수 있다. 베리어가 없어질때 쯤엔 다시 가이디드를 킨다.
두번째 극: 빌드대로 가다보면 극딜 직전 18분 02~03초 부근에서 베리어가 나오는데 11극을 빠듯하게 해야하는 2초뚝이다 보니 그냥 도박성으로 예측 어센트를 써야한다. 이 베리어도 스우놈 기분따라 18분 00초에 쓸 수도 있기 때문에 이때는 리트해야한다. 어센트 쓰고 일반극딜 쓰면서 이번엔 익스우 안쪽으로 들어가서 극딜을 해준다. 이때는 안쪽에서 딜해야 17분 08초에 나오는 베리어를 섬멸 진입으로 잡을 수 있다. 두번째 극딜을 할때 중요한 것은 극딜 시작에
바인드를 쓰지않는 것이다. 엘고가 15초정도 남을때 보통 스우 베리어가 나오기 때문에 이 시간을 지연시키기 위해 일반 바인드와 스틱스 모두 아꼈다가, 극딜중 엘고가 17~15초 남을때(보통 이때 치명적 공격이 나옴) 스틱스와 일반바인드를 걸어 딜손실을 최소화 한다. 그다음 17분 08초에 나오는 베리어때도 평딜 중지 후 패턴만 맞추면서 없앤다.
+음쓰 설명회) 두번째 극딜 부터는 공격을 조금 덜맞으면서 극딜을 넣기위해 음쓰 기술을 가끔 사용했다. 극혐이라고 생각하면 넘어가도 된다.
이 연계가 뭐냐면 베리안3타 라엣캔슬인데, y축이 긴 (익스우1페같은) 보스에서 패턴을 이스케이프로 회피하면서 풀연계가 끊기지 않기 위해 쓰는 연계이다.
콤보는 다음과 같다.
풀연계 ->





(위로)









(다시 풀연계)
이렇게 사용하면 공중에서 베리안 3타와 유니콘 사이의 딜레이를 없애준다. 누를게 너무 많아 연마하는게 고통스럽다.
근데 이것도 거다캔이 막혔으면 막히는게 맞지만, 공중에서 밖에 못하는 캔슬이어서 실용성이 크게 없긴하다.
스피어 이스케이프를 옆쪽으로 해서 쓸 수도 있긴한데, 알다시피 스피어 옆 이스케이프가 땅박이로 나가버리는 때가 많아서 그냥 옆이스케이프때는 안쓴다.
사용예시
세번째 극: 세번째 극딜 들어가기 15초 정도 전인 16분 25초에 다섯번째 베리어가 나오는데 이때도 딜을 멈추고 패턴으로만 없앤 뒤 극딜에 들어간다. 이 극딜타이밍에는 보통 스우가 일반바인드 저항이 2초정도 남았을때 베리어를 쓴다.
따라서 저항이 빨리 끝난 헤카테 바인드를 일반바인드 저항이 3초 남았을때 걸고, 일반 바인드 저항이 없어질때 일반바인드를 걸어준다. 이렇게 하면 크리인 구간 프리딜을 할 수 있다. 바인드가 끝나면 익스우가 베리어를 쓰므로 어센트로 상쇄 후 제네무적 극딜을 해준다. 다음 극딜이 오리진 극딜이기 때문에 제네무적을 늦게써도 됨.
-2페와 3페
평딜구간: 필자는 2페 평딜 구간에서 생존성을 높이기위해 아래 콤보들을 사용했다.
2페 부터는 오리진 극딜 직전에 쌓아놓은 타수가 있기 때문에
단일 오리진 -> 프리드포함 시퀀스 -> 실피 -> 이르칼라 -> 풀연계
https://youtu.be/4d2AH-n7sok?si=vDYvO_Bm8lD5vVvE