입장극 제외 인세인X (인세인 지속시간 중 최종뎀 30% 증가) 극딜 2회, 인세인모드 지속 중 피격 1회(영상 5분 14초 경)
완전 널널컷을 생각해보면 5극을 2페 넘어가서 박을 배율까지 올라가면 게이지 관리 안해도 널널하게 깰 딜이 나오지 않나 싶습니다.
3게일은 게일 크기가 커서 그나마 괜찮은데 1게일은 벨로나가 걸어다닐때마다 얘 움직이는 속도를 게일이 못따라가서 질질 새는거 같습니다.
패턴 끝나고 벨로나 게일 쪽으로 무빙 유도 좀 해주면 좋지 않을까 싶고 벨로나를 맵 좌우 끝 벽쪽에 박아두면 게일 맞추기가 좀 더 쉬워서 벽딜 되면 벽 근처에서 게일 쓰는게 게일 히트에 조금 더 도움이 될 것 같습니다.
예외로 삼면에 벽치고 벨로나가 벽에서 돌진하는 패턴은 해당 패턴 중에 바인드 없이 게일을 박아야하면 정중앙에서 패턴 파훼를 하는게 체감상 게일 히트시키기 좋다고 느낍니다. (좌 / 중앙 / 우 포지셔닝 셋 다 어차피 본인 위치쪽에 벨로나가 안뜨면 게일 손실나는건 같고, 중앙 포지셔닝이 점프뛰는거 피하기도 쉬우면서 좌 / 우에 떠도 중앙까지 오는 시간이 짧기 때문에 저는 개인적으로 중앙이 가장 좋다고 느낍니다. 2-2 하단도 아래 중앙 시작이기 때문에 2-2에선 중앙 효율이 더 증가한다고 생각합니다. 다만, 이는 단지 개인 체감이기 때문에 아닐수도 있음.)
제가 보스를 빡빡하게 잘 치는 편은 아니기 때문에 윈브 장인분이 깎고 깎으면 노말 배율 95% 이하로도 클리어가 되지 않을까? 하는 생각이 들기도 하네요.
스펙이 낮아 상위 보스를 가본적이 없어 비교가 무의미하다고 생각은 들지만, 제가 해본 보스들 중에서는 가장 재밌다고 느낍니다.
테섭 대비 패턴 너프를 진짜 많이 먹고 들어와서 겁먹지 말고 시간 조금 내서 연모 쳐보시면 금방 익숙해지고 적응하시리라 생각됩니다.