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[신궁] 트스나 기존, 테섭 비교

V5392
댓글: 1 개
조회: 106
2026-09-13 04:15:00
개인적으론 변경된 사양 자체는 크게 나쁘다고 느껴지진 않았으나, 다른 것보다 변경된 트스나는 약간 행동이 느린 느낌이 들어 비교해 보았습니다. 트스나의 키다운 즉시 눕는 특성과, 공격이 완료된 순간 일어서는 부분을 기준해서 캐릭터가 손을 드는 다음 공격 모션까지 걸리는 시간을 비교했습니다.


​​
테섭 : 키다운 시작 - 키업 470ms
키업 - 다음 공격 430ms
총 900ms

본섭 : 키다운 및 마우스 광클 500ms
마우스 클릭 - 다음 공격 30ms
총 530ms

​​

실제로 테섭의 사양이 느렸습니다. 가능한 빠르게 사용해 본 경우에도, 기존과 비교해 다음 동작까지 걸리는 시간이 370ms정도 차이가 발생하는 상황으로 보입니다. 

다른 특이사항으론

조준이 실패한 경우 다음 동작까지 딜레이는 거의 없으나(일어난 후 70ms 이내로 발사)


조준이 성공해 딜을 넣는 판정이 생기면 눈에 보일정도로 캐릭터가 일어난, 키업 판정 후 멈춘게 눈에 보이는 수준으로, 수치적으론 430ms정도 정지 후 다음 공격이 가능한 상황입니다.

개편 방향성 자체는 개인적으로 기존의 컨셉과 사용감을 마우스 없이 이렇게 나름대로 유지가 가능했구나 솔직히 감탄했지만, 성능적 측면에서 기존보다 못한 것만큼은 납득이 어렵습니다. 개편된 트스나는 기존의 트스나-마우스 광클을 해서 딜링을 했었던 수준의 속도는 보장이 되어야 합니다. 정조준 완료까지의 시간을 현재보다 350ms정도 감소를 통해, 키다운을 100ms정도만 해도 정조준이 완료되도록, 손실 가능성 자체를 최소화하면서 기존의 딜링 속도만큼은 유지가 가능한 방향으로 개선이 되기를 바랍니다.

트스나 사용 최단시간 측정 부분에서 휴먼 에러의 가능성이 상당히 있어서, 혹시 다른 측정치를 구하시고 본문에 오류가 있다면 정정을 가감없이 부탁드립니다.

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