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[패스파인더] 패파가 배율 90아래로 클리어가 없는 이유

아이콘 리볼버
댓글: 10 개
조회: 451
2026-10-05 15:25:53
에 대하여 조심스럽게 생각을 좀 해보자면


대략 5개정도의 유챔직업 제외하고 제대로 해봤다고 할만한 직업이 없긴하지만 
유독 실전에서 패파는 사용하는 스킬들이 딜로스를 유발하는 세팅으로 되어있는 것 같음


블 + 디 / 에디셔널 디차 / 콤썰트(재사용) / 레조(재사용) 

이게 대충 평딜을 10초(콤레쿨)한다고 했을때 쿨뚝없이 10초사이에 수행해야되는 평딜 사이클이라고 보면
속사기나 단일 주력기( ex. 비숍의 엔젤레이 , 엔버의 트리니티) 스킬 들에 비해서 
딸깍 직업인것 치고 너무 조건부의 평타수행 기믹을 가지고 있다고 생각이 들었음

그냥 극딜 시간 포함해서 단순계산하면 10초간의 평딜사이클을 20(1200초)분간 수행하면
120번 평딜루프를 돌리는건데 

직게 유저 대부분이 알만한 장인조차도 104~105퍼 사이로 데티카링 클리어하는거보면
이 루프를 아무리 기계적으로 수행하더라도
단일 주력기에 비해서 당연히 찐빠나는 구간이 많을 수밖에 없다고 생각함....

거기에 재사용 옵션 달린 스킬과 확률 기반 사출기 까지 더해지니 일률적이지 않은 구간이 더많아질 것

암튼 그냥 주절 주절 써봤는데 .. 약코하려는 의도로 쓴 글 은 아니라는 걸 밝히고싶음 
그냥 평딜구조가 개딸깍 직업이라는 인식에 비해 완벽히 수행해야되는 피로도(난이도 X)가 너무 높은게 아닌가 하는 생각이 든다는 결론임 
 
연무장 치다가 현타와서 끄적여봤고 싸울 생각없으니 여러 의견 달아주면 좋겠음

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