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[카인] 카인 개발자놈아 반박글이다.

하하핳ha
조회: 508
2026-10-22 11:12:26

개발자 의견 :

카인은 9월 업데이트 이후 발생했거나 미처 확인하지 못했던 실제 전투에서의 불편 사항들을 전반적으로 수정했습니다.

타나토스 디센트는 지속시간이 끝나기 전에 죽음의 영역을 발동하면 맬리스 증가 효과 및 리메인 인센스의 재생성 대기시간 미적용 효과가 함께 종료되는 문제가 있었습니다. 이에 죽음의 영역을 발동한 후에도 남은 지속시간 동안 모든 효과가 유지되도록 변경했습니다.

어나일레이션은 데미지를 증가시키는 버프 스킬을 사용한 뒤에 시전하는 것이 유리하도록, 파동의 데미지 비중을 높이고 참격과 마룡의 숨결의 비중은 낮췄습니다.

리메인 인센스는 결정이 생성되는 범위에 비해 결정의 공격 범위가 좁았습니다. 이 때문에 멀리서 공격하면 적과 멀리 떨어진 곳에 생성된 결정이 적을 공격하지 못하는 문제가 있어, 결정의 공격 범위를 증가시켰습니다.

끝으로 리메인 인센스가 내부적으로 의도한 것보다 높은 데미지를 내는 점도 확인하여, 부득이하게 일부 패시브 스킬의 수치를 하향 조정했습니다.
->그래 리메인 인센스 딜 지분율 1~2퍼 올라갔다 고맙다.  근데 시퀀스 쓰고 어나일레이션 쓰도록 스킬 비중을 바꿨다면서. 아무리 해도 시퀀스 오리진이 더 쌘건 왜 그러냐? 그냥 너는 너프를 시키고 싶었던거라고 사실대로 말해 개발자놈아 파동 데미지 애매하고 올리고 주딜인 어나일레이션 데스블레싱을 3/1이나 깍냐. 그러면 딜 압축이라도 해주던가. 파동 데미지를 더 올려주던가. 니들, 드래곤 버스트 속도를 늘려줘서 리레 안에 안전하게 넣게 해주건가. 스트라이크 임펙트를 자동 사출로 해주던가, 샤프트 브레이크 폴링 더스트 시전속도 및 강제점프를 없애던가. 불편사항을 하나도 안들어주면서 불편사항 수정한척 오지네 진짜.

Lv2 하하핳ha

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