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[보우마스터] 6일 테썹밸패(리마스터)에서 유심히 봐야할 스킬들(주관적)

양양이
댓글: 4 개
조회: 2520
추천: 10
2021-12-23 20:15:46


1. 닷지
  
   현재 크확 100퍼는 기본베이스인데 
   회피후 크리티컬공격 판정이라는건
   그냥 없는스킬이나 마찬가지, 
   추가적인 데미지 증가 스킬로 바뀌어야 한다고봅니다.






2. 소울애로우

  펫버프칸만 차지하는 대표적 구시대스킬. 
  무조건 패시브화가 필요합니다.






3. 아머피어싱
   
   아직도 운영진조차 제대로된 발동로직을 모르는듯한 스킬.
   그냥 깔끔하게 패시브로 
   추가방무,최종데미지 추가스킬로 바뀌어야합니다.






4. 언카운터블애로우
  
   이번 쇼케이스 영상으로 봤을때 이미지상으로는 범위가 
   좀더 넓어진것같긴 한데 뭔가 약간의 후딜? 이 보이는것같았습니다. 
   테썹에서 들어올때 제대로 Y축을 개선해줬는지 
   쓸대없는 후딜이 생기진 않았는지
   꼼꼼히 확인해봐야할것 같습니다.




5. 운즈샷

   현재 슬로우는 일부 보스에게 쓰임새가 분명히 있는 스킬이지만
   그외에 체력회복효과 봉인은 적용되는 보스가 없습니다. 
   슬로우효과는 유지하되 다른 디버프효과까지 
   추가시켜주는 방식으로 들어와야할것같습니다.





6. 퀴버풀버스트

   솔직히 진짜 얘가 제일 심각합니다. 쇼케이스 영상에서 봤을때는
   그 특유의 공중제비랑 잣같은 불화살그대로여서
   구조를 개선한다고 했지만 어림도없지 
   제일 눈여겨 봐야할 스킬입니다.
   이펙트도 그렇고 허공에서 증발하는 그런부분이 잘 고쳐졌는지
   제일 꼼꼼하게 확인해봐야할 스킬입니다. 




7. 애로우레인

   얘도 이펙트는 그대로인것같더라고요... 쓔ㅣ발
   롤백은 안된다고 못박아놓은 시점 이후로
   옛날 레인 너프후에 제대로된 보상패치를 받은적이 없습니다.
   이번에 밸패에서 제대로된 상향을 좀 받았으면합니다.
   이펙트는 괜히 또 건들다가 렉걸린다고 너프때리면 안되서
   뭐라 말하기가 조심스럽네요.





이펙트는 호불호가 갈리는것같지만 대체적으로 저는 만족합니다.
다만 이번에 진짜 제대로 개선을 못받으면
언제 개선받을지 모르기때문에 밸런스패치 들어올때
확실하게 개선받은채로 들어와야할것같습니다.

일단 6일까지는 기다려봐야하니 기다려보고
밸패시즌때 문제라고 생각하는 부분 다같이 합심해서
화력모으면 그래도 좀 나아지지 않을까 생각합니다.

심심할때 한번씩 재업로드 해볼게용 ㅎ.ㅎ




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