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[보우마스터] 리마스터와 이펙트(데이터)

밥풀놈미
댓글: 7 개
조회: 3036
추천: 4
2022-01-09 23:33:00
성능에 관해서는 의견이 거의 모아져서 이펙트에 관한 의견을 한 번 말해봅니다.


개인적으로 전체적으로 푸른게 상큼하고 시원해서 마음에 들었습니다.

다만, 색감이 너무 밝아서 눈아프다는 의견도 생각보다 많았어요



애로우 플래터 이펙트가 저 꼬리처럼 확실한 파랑색으로 바뀌면 어떨까 싶습니다.

그리고 광과민성 발작증후군 올거같은 저 번쩍번쩍 하는걸 줄이면 또 어떨까요?


(레드(2013? 2012?) 초창기 테섭의 플래터라고 합니다. 이런 색은 어떤가요?)




폭풍의 시는... 바뀐상태도 좋다고 생각해요.
색감이 조금 바뀌면 좋겠다고 생각했는데, 딱 두고 비교하니까 색감보다는 날개가 너무 꿈틀거리는게 문제인가? 라는 생각이 드네요

두 이펙트를 양 옆에 두고 비교하면 더 좋은 방법이 떠오르지 않을까요?



폭풍의 시 시전 동작입니다. 


이렇게 따로 떼어놓고 보니까 개선 되기는 했어요...?(본섭이랑 비교하면 0.1초정도 줄어들었나?)


근데 너무 멈칫거리는 시간이 길어요(실전에서는 크게 체감되지 않았습니다.).. 이슈링과 와발이랑 뭐가 달라서 이런걸까요?(그냥 이슈타르의 링에 폭시 스킨 씌우면 안되나?)

그리고 화살이 위쪽이나 아랫쪽 랜덤이 아니라 그냥 중앙에서 직선으로 날아가면 어떨까 싶네요. 



폭시 화살이 날카로워 보이지 않는다는 의견이 많은데, 저 반짝거리는 이펙트 때문인거 같기도 해요
아니면 다음에 사운드까지 바뀌면 느낌이 달라질까요?




이펙트 보겠다고 위컴알 뜯어보다가 스킬 세부데이터까지 살펴봤었습니다.(다른 스킬이랑 비교해봤는데, 대충 데이터의 의미가 뭔지는 짐작이 가는데 역시 개발진이 아니라서 정확히는 모르겠더라구요..)

아무쪼록 성능쪽도 잘 개선되서 넘어오면 좋겠습니다.

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