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[듀얼블레이드] 6차실험 두번째 결과 및 개선안 2

듀블오르카
댓글: 15 개
조회: 2876
추천: 19
2023-07-10 00:24:33
안녕하세요. 6차 실험 2번째 결과 가져왔습니다.

다음은 테스트 조건입니다.
  1. 반감 / 방무300 / 보스몹 / 포스 0
  2. 스탯창 방무 84.72
  3. 자버프 진행
  4. 6차는 모두 30렙
  5. 스탯창 6만 (노버프 뒷스공 4천만, 유니온 링크는 방무만 땡겼음 : 어느 분이 물어보셔서 기재합니다.)

** 헥사스킬 초기화 방법 아시는 분 댓글 부탁 드립니다. (6차 미적용, 1레벨 비교도 해봐야함.) **

1. 1분 전분표

: 1분 동안 잰 표 중에 가장 6차가 부드럽게 들어간 표를 가져왔습니다. 
  1. 전분 설명 : 풀버프 > 리레4 > 6차 > 블토카퓨 > 블스 > 팬블 > 블토카퓨 > 아수라 
  2. 주의사항 : 확실히 6차를 먼저 써도 막타가 뜸 들이다 터지면 소컨 꺼지고 터집니다 ㅡ.ㅡ

2. 6분 딜표

전분 설명
  1. 첫 극딜은 1분딜 방법과 동일합니다.
  2. 이후 5차 극딜은 리레4 블토카퓨 > 블스톰 > 팬블 > 블스톰 > 아수라 했습니다.
  3. 90초 단위 극딜은 레투다 + 엔버만 키고 블토카퓨 > 블스톰 > 아수라 > 블토카퓨 사용했습니다. (웨폰 4 같은거 사용시 더 6차 점유율은 하락하겠죠.)

* 극딜은 리레3 부터 6차 먼저 키고 블토카퓨 시작하는게 좋은듯 합니다.(엔버 꺼지기 전에 막타 포함 가능하며, 필자는 벞지어빌 아니고 메르200 / 메카닉 200 안 가져왔습니다.) 

3.종합 개선안 (우선 시급한 사항)
  1. 6차 스킬 자체로 방무 40% 이상은 필요한 듯 싶습니다. (9레벨 까지의 효율이 더욱 내려갈 것이기에...)
  2. 6차의 업보 스택 소모 간격을 줄이는 방식을 적용 또는 스택 수 감소에 따른 타수 및 데미지 상향 조절이 필요해 보입니다. (지금 총 딜량이 너무 왔다갔다 하는 상황입니다. 간격 감소는 카르마 퓨리 선례 존재)
  3. 팬블 이펙트는 반사되어 돌아오는 칼날 좀 지워주세요.

4.추가적인 의견 (해당 내용은 첨언 부탁 드립니다.)
  1. 아수라 90초로 변경하고 데미지 상향을 해줬으면 합니다.
  2. 어센션 딜 기능 온오프 추가
  3. 듀블의 공격력 효율 개선 (운영진이 제시해야 마땅한 문제입니다.)

5.추가로 봐야할 문제
  1. 하이퍼를 4차 구간으로 보고 나중에 헥사 강화에 넣을건지?
  2. (1)에 따른 개별적인 문제로 보고 아수라의 이펙트와 사운드 문제 건의 여부가 달라집니다.


댓글 환영합니다.
이대로 3번의 6차 개선안 넣으려고 합니다.

Lv33 듀블오르카

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