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[듀얼블레이드] 듀블 6차의 타수 오류 실험 및 개선안

듀블오르카
댓글: 5 개
조회: 3905
추천: 47
2023-07-22 01:27:42

안녕하세요. 스카니아 서버 277 듀블 육성하는 사람입니다.
본서버 상륙한 6차 스킬 타수 실험표 가져왔습니다.

1. 블토의 발동 횟수

  • 평균적으로 첫타 + 6 태풍에 5번 ~ 6번 들어갔습니다. (실험 5회 반복) 블토에서 조차 차이가 납니다...

2.카르마 퓨리 발동 횟수

  • 카르마 퓨리에는 5연격 5회 정확히 모두 들어갔습니다. (실험 5회 반복)

3.가장 중요한 블스톰 발동 횟수

  • 1차 36 스택 발동

  • 2차 39 스택 발동 

  • 3차 38 스택 발동

  • 4차 34 스택 발동 ... 너무 심하다.

  • 5차 33 스택 발동... 진짜 오류가 아니라고?

블스톰 대비 스택 발동 횟수 설명은 다음과 같습니다.
  1. 먼저 블레이드 스톰의 43 횟수는 첫타를 제외하고 5초간 극딜하는 횟수입니다. 따라서 5초 / 43회 하면 1회 긁는 시전 시간은 0.116 초가 됩니다.
  2. 이어서 6차의 스택 발동 간격은 0.1초 라고 지정을 했죠. 그러면 업보의 스택 시간 대비 블레이드 스톰의 시전 시간이 기니까 계산은 다음과 같습니다 >> 0.1 / 0.116 
  3. (2)의 계산을 해보면 0.8620689655172414 라는 숫자가 나오는데, 여기에 블스톰 총 횟수 43을 곱하면 업보의 스택은 37번 발동해야 정상이라는 수치가 나옵니다.
  4. 그러나 전분을 보면 사용 횟수는 43회 인데, 공격 횟수는 434회가 나오죠? 이 말은 5번 * 쉐파 2 = 10번을 43회 다 쓰고 나서 4타가 잔여로 들어감을 의미합니다. 그래서 블스톰 시전을 다하면 업보의 스택은 38회가 발동되어야 이론상 맞습니다.
  5. 블스톰의 2차 실험은 첫타 긁을때 전분이 클릭이 되서 터져 39 회의 업보가 들어간 것입니다.
  6. 진짜 화가 나지만 우선 다음 스킬로 넘어갑시다.

4.아수라의 발동 횟수

  • 아수라도 시전 시간이 긴 편이라 스택은 맞게 소모가 되었습니다. 아수라의 캐스팅 계산은 아래와 같습니다.
  • 5초 / 14회 = 0.3571428571428571 초 마다 공격 (1 / 0.3571428571428571 >> 1초 마다 2.8번 공격)

5.팬블-헌엣의 발동 횟수



  • 팬블-헌엣 발동할때도 차이가 납니다.

6.종합적인 의견
  1. 아수라나 카르마퓨리 같은 눈에 봐도 간격이 긴 스킬 빼고는 전부 서버렉(?)에 따른 변동 횟수가 존재합니다.
  2. 블스톰 같은건 33 ~ 38회 같이 편차가 심한데, 스킬 발동이 서버렉 같은거에 영향 없이 들어가도록 듀블을 비롯해 전반적인 6차 개선이 필요한 듯 합니다.(블토 / 팬블-헌엣에도 차이가 나는게 마음 아프네요...)
  3. 막타도 스택 소모가 끝나면 바로 터지도록 바뀌었으면 합니다. (왜 한참 뒤에 터지게 만들었는지....)
  4. 2번의 개선이 어렵다면 스택을 줄이고 데미지를 비율에 맞게 상향 시켜줬으면 합니다.
  5. 6차 스킬 자체 방무 40% 정도는 줬으면 합니다. (패시브 방무 0 인 듀블 특성상 9레벨 및 그 이후에도 최종 딜량이 타직업에 비해 손실이 있습니다.)

** 현재로써는 리레 3인 분들은 사용 횟수가 안정권에 들도록 리레 전에 먼저 키는게 최선일 듯 합니다.

P.S : 6차 본서버 패치전 라이브 방송할때 분명히 6차 스킬은 장기간 손 보는 것으로 편차를 줄이거나 개선 하겠다고 했습니다. 발언하신 말은 지키실거라 믿으며 글 남겨두고 갑니다.
 

Lv33 듀블오르카

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