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[나이트로드] 좀 현실적으로 접근해봅시다 우리

정찌누
댓글: 17 개
조회: 5025
추천: 10
2023-07-31 19:17:54
솔직히 6차 이전 나로는 티어 높은 인기 직업이였던 거 다들 인정하시잖아요

돌고도는 밸런스에 조금 뒤쳐져보여도 그러려니 할 수는 있다고 생각해요

이게 뭐 정답이 있는건 아니지만... 타 직업 유저들이 성능이 아쉬웠다가 이제 좋아졌는데

무조건 나로가 그 위에 서야하는건 아니잖아요?

근데 좀 구조적인 개선은 요구를 할 수 있다고 생각하고, 불편한 점 개선해달라는건

타 직업 유저들도 아 이런건 개선을 해줄만하구나 하게끔 유도가 되어야한다고 생각합니다

개인적으로 가장 개선되어야 하는 부분 중 하나, 윗점 높이 문제입니다.

나로 윗점은 점프 + 윗점으로 사용해도 고점이 되게 낮습니다

윗점이 낮아서 생기는 불편함을 조금 개선해주는게 좋지 않을까 생각합니다

그 다음은 6차 경직입니다.

진짜 쓰레기같은 딜인 6차인데도 어떻게든 꾸역꾸역 바인드나 시전 중 무적이라도 활용해보겠다고 쓰고 있는데

진짜 딜도 안 나오는 이 스킬 쓰고나면 경직도 있어서 사냥때는 쓰면 빌드가 꼬이고

보스때는 쓰면 극딜 때 사용하려다가도 딜로스가 생겨서 6차를 쓴 후에 얼닼사, 엔버링크, 레투다, 리레를 사용해서

극딜을 시작하는데, 결국 그 사이에 6차 절대바인드 시간은 대부분이 소모됩니다.

경직 2초정도 걸리는 그 딜레이정도는 잡아주어야 한다고 생각합니다.

딜적으로도 좀 언급하고 싶지만 너무 예민한 주제이고 정확한 지표가 없어 언급을 줄이겠습니다

원킬컷같은것도 언급하고 싶지만 쇼다운에 붙어 있는 경험치 증가량과 드롭률 증가로 지저분한 싸움으로

이어질 것 같으니 더 큰 언급은 안하겠습니다

나로 유저분들도 괜한 원성 사지말고.... 구조적인 개선부터 먼저 이야기해주면 좋을 것 같습니다

마지막으로.... 멍청한 아군만 되지 말아주세요...

Lv70 정찌누

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