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1. 건의 내용
- 이번 테스트 서버 2차 패치 내역을 확인 후 다른 직업들과의 데미지 수치를 비교한 결과,
섀도어의 데미지 너프가 너무 과할 정도로 심하게 이루어져 있어 건의 드립니다.
단순 데미지 계산을 했을 시 (오리진 30렙 기준)
1차 참격 ( 현 31,500% ) > ( 후 22,080% )
2차 참격 ( 현 36,000% ) > ( 후 25,024% )
마무리 일격 ( 현 67,200% ) > ( 후 46,750% )
** 합계 ( 현 134,700 % ) >> ( 후 93,854 % )
= - 40,846 % 너프 ( 약 30.3 % )
2. 개선 내용
- 타직업과 비슷한 약간의 데미지 너프가 아닌 이런 과도한 (30%) 너프의 경우 유저로써 암담한 수준입니다.
평딜직업군으로 파티 취업의 어려움을 돌파하고자 오리진 스킬 레벨업에 많은 양의 조각과 기운을
투자하였는데, 이런 수준이라면 오리진 스킬이 아닌 5차 스킬에 투자했을 겁니다.
데미지 수치 표기의 오류임을 명확히 하여 다시 한번 재조정을 통해 유저들로 하여금 혼란스럽지 않도록 부탁드립니다.
다시 한번 강조합니다.
5차 (v매트릭스) 와 다르게 6차 (헥사 매트릭스) 스킬은 스킬 투자에 있어 개인의 노력(시간)과 고생(투자)가 엄청나게 요하는 상황인데, 이런 과도한 너프 패치에 대해 철회 요구 합니다.
빨간후드