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[나이트로드] 3천만 주보캐릭이 느낀 나이트로드

Lily
댓글: 10 개
조회: 4887
추천: 18
2024-09-07 15:42:10
내가 나로 주보캐 하면서 어려운 부분들 직게에 질문 올릴 때마다
다들 하는 소리가

"나로로 주보를 왜 함..."
"나로는 솔플 최약체임"
"다른 좋은 거 많은데 굳이 나로를?"

등등..


12캐릭 주보 돌면서 여기저기 직게에 질문 많이 올렸었는데

아무리 안좋은 직업들도 대부분 "익숙해지면 할만해요, ~부분은 불편한데 그래도 나쁘지 않다"

정도로 자신의 직업을 평가하는데
나로 만큼은 솔플 관련해서는 아예 본인들도 포기한 상태 같아 보였음.



솔플에서 아무것도 가진 게 없지만
파티에서는 모두가 알아주는 딜러니까
그거 하나만 보고, 다른 건 꾹 참고 하는 사람들 같았음...


근데 이번 패치로 나로의 버팀목이던 파티 시너지가 사라졌는데
님들 괜찮음...?



물론 난 고스펙은 아니라서 어느정도일지 감은 안오는데
파티격에서 다른 딜러보다 특출날 거 없이 그저 그런 격수가 되었다면
이젠 나로도 평딜/유틸/무적 그냥 죄다 당당하게 요구해도 되는 거 아님?

 

나워랑 많이 비교하는데

내 주보캐 나워 투력이 1900만, 나로가 3000만인데도
나워가 압도적으로 쾌적함.

후방이동이라는 노쿨 캔슬기 유틸 단 하나만으로 조작감이 나로랑은 비교가 안됨.

평딜쪽도 나워는 분신 소환해서 언제든 자리 바꿔가며 같이 때리는 스킬 덕분에
평딜은 나워도 구리다 어쩌다 하는데 이건 진짜 약코 같음
전투력 천만차이 극복하고 남을정도로 나워가 나로보다 평딜 훨씬 쉽게 가져감

딜도 딜인데 유틸에서 차이가 꽤 심한 거 같음

나워는 후방이동으로 평딜 끊고 피해가면서 다시 공격으로 전환하는 속도가 매우 빠름
평딜 비는 시간 최소화하면서 쾌적하게 평딜을 쏟아부을 수 있고

본체가 평딜할 수 없는 순간(루시드 2페 소환수, 폭탄 타임 등)엔
분신 세워놓고 허공에 주력기 갈기면 절반이긴해도 쉬지않고 딜할 수 있음.
별도의 조작이 필요한 것도 아님 얘가 알아서 루시드 위치에 따라 방향 바꿔가면서 딜함. 개쩌는 AI임.

반면 나로는 달랑 하나 있는 유틸기인 러쉬에 조차 쿨이 달려서
스프/스블 없는 평딜 상태에선 평딜 끊고 걸어서 피하거나
점프로 넘어가서 보스 후방 잡아야함. 그 사이사이에 평딜의 공백이 매우 많이 생김

그냥 조작감부터 그로인해 생겨나는 딜차이가 같은 표창도적임에도 누적되면 어마어마함

애초에 나로 주보 빡세다 최약체다 이런 얘기듣고 겁먹어서
다른 주보캐들보다 1.5~2배는 강하게 셋팅을 해줬는데도 솔플에선 생각보다 극딜도 약함.

극딜캐 극딜캐 극딜 최강캐 라는 수식어를 계속 들어와서 그런건진 몰라도
기대했던 바 만큼 시원시원하게 강하진 않았음.

아마 이 부분은 비숍의 프레이와 다른 직업들의 서포팅을 받아 극대화되는 부분인데
내가 주보 솔플러라 이렇게 느끼는 걸수도 있음.

근데 그 시너지가 이젠 대부분 사라진 거잖아? 그럼 진짜 나로의 장점은 무엇인가..?


당연히 고스펙이나 장인들처럼 A부터 Z까지 완벽하게 스킬굴리고 운용하는 건 아님
근데 그건 나워든 나로든 다른 직업이든 다 매한가지임



"스프 잔여딜 욱여 넣으면 나워보다 센데?"

애초에 비는 시간 없이 안쉬고 욱여넣을 수 있게 도움을 주는 유틸이 부족한데
스프 잔여딜을 50초 동안 어떻게 야무지게 욱여 넣음..?

그게 실력이다. 라고 하는데 다른 직업은 실력이 없어도 욱여 넣기가 가능한데
나로는 실력을 요구함. 리스크가 있다는 것, 이거 자체가 무너진 밸런스란 생각이 듦



내가 나워도 나로도 다 애정하며 키우는 주보캐인데
둘다 좋아하고 둘 다 너프 먹으면 속상함

그럼에도 불구하고 나로는 솔플에서 너무 차이가 심할 정도로 성능이 진짜 최악임...




난 나로 유저들이 그냥 솔플 최약체라는 사실에 익숙해하고 당연해하고
원래 그렇다 라는 식으로 체념을 넘어 세뇌된 거 같아서 아쉬움

물론 초고스펙/엔드스펙 가서는 어떨진 모르겠지만

아니 적어도 본캐를 나로로 고르고 계속 열심히 하려는 뉴비들 입장에선
원래 게임이 이런건가? 뭔가 답답하고 어려운데? 하면서 꾸역꾸역 불편하게 게임 하고 있을 생각하면
진짜 안타까움......


말이 길었는데 나로는 진짜 이젠 평딜도 완화되고, 개인유틸, 개인무적 등등 다 받아내고
다른 캐릭들과 비슷해질 필요가 있음


원거리 표창 도적이 뽀뽀딜 한다는 것부터가 컨셉 붕괴인데
나로는 근본 직업임에도 불구하고 어쩌다 이렇게 엉성하고 어정쩡한 캐릭터가 된건지 안타까움


적이 눈 앞에 있는데도 조준 하나 제대로 못해서
위아래로 표창 난사하는 장님 닌자 스킬 스프도 그렇고


기동성과 회피에 있어선 최상급이어야 할 암살자 컨셉임에도
중화기 다루는 캐슈보다 기동성이 구리고
상대적으로 묵직한 무투가인 바이퍼/은월은 노쿨 캔슬기인 후방이동/대쉬 난사하는데
암살자인 나로는 캔슬기마저 쿨이 달려있음
로브 천쪼가리 걸친 법사보다도 뎀감 성능도 구림

일격필살로 짧은 순간 적의 급소를 노려야 하는 암살자인데
6차 스킬은 60초 지속이고, 극딜 버프는 30~50초 지속임..



진짜 컨셉 이상함..


다시 말하지만 난 나워도 나로도 둘 다 애정함
아니 이둘 뿐만 아니라 본캐랄 게 없을 정도로 다양한 캐릭터들 수평적으로 육성하는 걸 좋아함
그럼에도 불구하고 나로는 너무 보스 경험이 타직업 대비 많이 불편함

고스펙 아니고 2~3천만 수준 주보캐릭의 감상이긴 하지만
분명 스펙이 올라도 변할 수 없는 근본적인 문제가 있는 건 확실함..


겨울에 나로의 기본체급 상향을 바랍니다

 

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