절개를
쿨마다 돌리는것 vs
엔버레투2절개 들어가게끔, 3번째 절개 이후 절개를 쓰지 않고 쿨이 남아돌게하는것
에 대한 간단한 글입니다
*3/4/5초뚝 기준입니다. 엔버레투2절개 빌드 기준 5초뚝은 이론상 2분주기 한사이클당 절개 7회가 가능하지만, 난이도가 낮으며 저점이 높은 빌드 특성을 살려서 현실적으로 6회를 쓴다고 가정합니다.
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0. 버프 효과
엔버 : 뎀45%
레투 : 최종뎀 24%
리레4 : 공80%
컨티4 : 보공140% 공10%
1. 절개를 쿨마다 돌린 기준
2분사이클 기준
5초뚝 - 절개 약 7.7회 (108÷14)
4초뚝 - 절개 약 7.2회 (109÷15)
3초뚝 - 절개 약 6.8회 (110÷16)
→ 러프하게 7회라 가정
| 4렙리레+절개 | 2 / 7 |
| 컨티+절개 | 알수없음 |
| 엔버레투+절개 | 2 / 7 |
변수에따른 절개사용 유예가능 시간 | 0초 |
2. 절개를 2엔버레투에 맞춰 돌린 기준
총 절개 횟수 : 6회 동일
| 4렙리레+절개 | 5초뚝만 4 / 6, 그 외 2 / 6 |
| 컨티+절개 | 6 / 6 |
| 엔버레투+절개 | 4 / 6 |
변수에따른 절개사용 유예가능 시간 | 5초뚝 - 22초 / 4초뚝 - 16초 / 3초뚝 - 10초 (이론상이고, 실전은 약 6초씩 마이너스) |
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엔버레투 2절개 맞춰쓸때 절개 쿨 논다고 아까워할 필요 없을듯합니다.
횟수 1개 부족하지만 버프량이 훨씬 많고 변수대처에도 유리해서 실전에서 더 쎌거같네요.
2분시퀀스 + 암영절 + 소
1분시퀀스 + 절 + 소
추천드립니다
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+ 5초뚝수로 고점빌드, 2분고점 딜사이클 혹시 새로나온것 있으면 알려주시면 감사드리겠습니다..!!