[나이트워커 개선 건의사항]
안녕하세요. 나이트워커 직업의 심각한 구조적 문제와 성능 저하에 대해 개선을 요청드립니다.
아래 세 가지는 직업 유지와 밸런스를 위해 반드시 필요한 핵심 개선 사항입니다.
1. 극딜 쿨타임 밀림 문제
1-1. 원인
오리진 구조: 선 오리진 사용 후 극딜을 쓰는 구조로 인해, 오리진 컷신(6초) 동안 극딜 쿨타임이 밀림.
준극딜 구조: 쿨뚝을 쓰지 않기도하고 못 쓰는 구조 특성상, 1초만 준극이 늦어져도 즉시 극딜 밀림이 발생.
1-2. 문제점
극딜 타이밍이 지속적으로 밀려 주기 관리가 어렵고, 파티 극딜 타이밍과 불일치.
특히 쿨뚝 직업과 파티 시 극딜 쿨 차이가 10초 이상 벌어짐.
최상위 보스에서 쿨밀림 직업 기피 현상 발생 → 스펙이 충분해도 구조적 문제로 파티 참여가 제한됨.
1-3. 개선안
오리진: 표창 딜 일부를 컷신 딜로 이전하고, 컷신 시간을 단축하여 컷신+표창 총 지속시간을 20초로 조정 → 다른 직업처럼 극딜 버프 후 오리진 사용 가능.
준극딜: 래피드 스로우 쿨타임 60초에서 120초로 변경하고 래피드 스로우 퍼뎀 상향 → 쿨밀림 원천 해소.
2. 불편한 스킬 구조 개선
2-1. 쉐도우 바이트
문제: 최종뎀 20% 버프가 쿨타임 10초, 지속시간 20초로 비정상적인 관리 구조.
개선: 지속시간 60초 또는 패시브화.
2-2. 쉐도우 서번트 익스텐드(익텐)
문제: 지속 55초, 쿨 56초로 미묘한 차이로 인해 극딜 주기와 어긋남.
림보 발드 등 방 이동이 있는 보스에서 극딜을 아끼는 상황에서도 익텐은 반드시 사용해야 하므로, 주기 차이가 누적되어 극딜 중 익텐 설치로 딜로스 발생.
개선: 무한 유지 가능하도록 변경.
2-3. 퀸터플 후딜과 딜로스
문제: 퀸터플 후딜로 인한 불편함, 사용 도중 후방이동 시 딜 절반 손실 발생.
개선: 퀸터플을 속사기 형태로 변경하고 후딜 완화, 후방이동 시 막타 손실 제거.
2-4. 시퀀스 스킬 구조
문제: 시퀀스 혜택이 타 직업 대비 부족. 현재는 익텐 → 바이트 → 팔랑크스 → 오리진 → 도미니언 → 시퀀스 순으로 사용.
개선: 익텐, 바이트, 오리진을 위 건의사항대로 개선하고, 도미니언을 시퀀스에 포함시켜 시퀀스 후 오리진 연계가 가능하게 조정.
3. 체급 상향
3-1. 문제점
3분 주기 시절부터 구조적 결함과 딜 누수 문제가 있었고, 이후 3연속 너프 + 2분화 패치로 성능 심각하게 하락.
2분화 당시 지속시간 30초 → 20초 변경은 이해 가능하나, 퍼뎀 및 최종뎀까지 동반 너프된 이유는 불명확.
현재 해방컷 직업 일부는 11.3인 반면, 나워는 11.8~11.9로 지나치게 높음 → 단순 직업 차이로 수천만 메포 차이가 발생.
3-2. 개선안
2분화 당시 너프된 최종뎀 롤백.
너프된 쉐도우 스피어, 일루전 퍼뎀 원상복구.
기본 체급 상향을 통한 밸런스 복구.
결론
나이트워커는 현재
① 쿨밀림으로 인한 파티 기피,
② 불편한 스킬 구조,
③ 심각한 딜 손실,
④ 낮은 체급
이라는 4중 문제가 동시에 존재합니다.
위 개선안은 단순 성능 상향이 아니라 기본적인 직업 운용 가능 상태를 복구하기 위한 최소한의 조치이므로,
9~10월 밸런스 패치에 반드시 반영해 주시길 요청드립니다.