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[칼리] 약코 아니고 ㄹㅇ 실제 생각인데

샬미샬
댓글: 8 개
조회: 4388
2025-08-14 22:39:44
약코처럼 들릴 수 있는 내용임 다른직업이면 뒤로가거나 알아서 걸러들으셈



이거 우리 말고 다른직업은 너프라고 불만족하는 곳이 많음(실제 너프인지는 별개임 원래 앞뒤 안보고 누으니까)

근데 우리는 수치상으로 부정할 수 없는 버프인데, 이미 좋았던 직업을 버프했을 것 같진 않단말이지

다른 직업도 다 같이 상향받았더라면, 아~ 그냥 다 상향 평준화 해줬구나 했을텐데 말이야


솔직히 현실적으로 지금 칼리하는사람들 보스돌때 고점콤보 쓰는사람 있음? 청묘도 재사용터졌을때 러쉬캔슬도 안섞고 광클하드만

난 컨트롤로 고점보려는 생각으로 칼리 시작했다가 결국 편안함에 안주하고 간이 콤보쓰는중임("스윕-블리츠 스플릿-대쉬-크레-블리츠 퓨리-대쉬" 로 걍 그자리에서 짧은시간에 그나마 효율 좋게 배분해서 쿨 한방에 우겨넣고 다음 쿨때까지 스윕블리츠평타만 쓰는 식으로 돌림, 차크리 생성면에서는 손해임)
근데 지금 패치된거 보니 현실적으로 대부분 고점캔슬 안하고 대충 재사용만 눌러주는식으로 나이브하게 하고 있었나 하는 합리적 생각이 들음.
당연 칼리 유저들이가 손이 안좋다는게 아니라, 애초에 칼리 고점캔슬이 낭만만 있고 현실적이지 않았던게 아닐까 얘기를 하는거임

그니까.. 지금까지 나온 유저발 지표는 수십판 집중해야 한 두판 성공할까 말까 하는 개 고점컨으로 기록된 개 씹 파란약이었던거고
메이플은 확실한 실전 지표가 있으니까 그걸 기반으로 아, 이새끼들 지표 안좋네? 하고 지금처럼 버프시켜준거같단 말이지..

유저분들 어케생각하심? 어케들 치고계심?

Lv7 샬미샬

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