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[괴도팬텀] 하세 유챔까지 키워보고 느낀점

아이콘 지그문트
댓글: 3 개
조회: 249
2025-09-10 01:16:34
템환 6.5에 헥사 5.7정도 됩니다.


1. 스킬스틸 및 스위칭 관련

사실상 1차~하이퍼 까지 훔치는 스킬이 고정이라 스킬을 훔쳐쓰는 컨셉임에도 자유롭지 못한느낌.
스킬을 훔칠때 모험가를 찾아야하는 불편함.
스킬칸이 2칸이라 원하는 스킬을 넣어놓고 쓰기엔 좀 적은 느낌

불스아이 프리퍼 스위칭이 3분에서 2분이 되고나서 매우 빡빡해져 쓰기 어려워짐
불스아이 생티티를 채용하더라도 생티티 쿨이 10분인지라 아쉬움

2. 돌진기 팬텀차지의 선딜레이와 팬텀 슈라우드

팬텀차지의 선딜이 너무 길어서 써먹은적은 없는것같고 슈라우드나 트와일로 피해야하는데 슈라우드는 원하는 만큼 사용하고 종료하기가 불편했음 스택형으로 찐텔처럼 사용가능하면 좋지않을까 생각합니다.

3. 저지먼트와 조커의 랜덤성

피흡이나 드롭등 원하는기능을 사용할수있으면 좋을것같고 조커도 끝나고 나오는 카드가 굳이 랜덤버프여야 하는지

4. 조커의 범위와 단일타겟 문제성

5초 키다운인데도 후방범위가 없어 맴패턴이나 보스패턴을 피하려 뒤돌면 인식을 못하고 안나가는게 맞는지
또한 단일타겟이라 검마 1페에서도 딜이 부족했었습니다.

5. 템오카 의존도에 비해 풀딜 박기 어려웠던점

검마 3페 세렌등 때리고 숙이는 보스에서 키다운인 템오카를 쓰기 어려운점

6. 마오팬의 강제이동

검마3페 헬존, 검마 4페 에서 특히 더 느꼈던것인데 강제이동을 커맨드로 잠글수있는 기능이 있어야할듯합니다.

7. 로카피의 존재의미

점유율도 애매하고 유지시간도 적어 사냥말고는 딱히 쓸모없는것같은 스킬

8. 블랙잭 후딜레이

속사기 직업이라 더 체감이 큰것같은데 아마 딜레이 개선이 목적인 패치인 만큼 개선되어 올거라 생각합니다.




스펙이 높진않아 상위보스에서는 어떨지 모르지만 반년정도 키우면서 느낀점을 적어보았습니다. 

Lv62 지그문트

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