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[섀도어] 아 암살 딜레이 감소4퍼 이유 알아냄

우클릭카이팅
댓글: 3 개
조회: 1696
추천: 9
2025-10-17 01:02:45
그러고보니 기존 풀공속 딜레이 600ms(720ms) 언저리였던 단타형 주력기를 보유한 대부분 직업들 딜레이를
510ms(660ms)로 후딜 줄여줬었지?
그냥 쟤들이랑 똑같이 평준화 시킨거네 ㅋㅋ

김창섭 디렉터님아,그리고 밸패팀(없는거 같긴함)아 단타형 주력기랑 1,2타 주력기랑 같냐?
우리가 2타 암살을 캔슬한다고 딜레이가 0인게 아닌데...
이 무슨 개씹초딩이 할만한 단순한 발상이지?

섀도어가 딜레이가 길지 않음에도 조작감이 무거웠던 이유?
최대한 점프 한번에 암살1,2타를 같이 넣어야해서임

근데 2타는 생각도 안하고 그저 암살1타 딜레이를 다른 단타형 주력기랑 똑같이 만들고
아~섀도어 조작감 패치 완료 ㅇㅈㄹ 하는거임?

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