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[섀도어] ⭐섀도어 공략 암살 편 (암살캔슬,연계,30초77타 등..(2026 ver.)⭐

아이콘 루웽
댓글: 2 개
조회: 152
추천: 3
2026-02-18 02:45:04

안녕하세요?




먼저, 저는 인벤 게시판에서 섀도어 공략 및 패치요약, 메타관련 글 등을 작성하고 있는 루웽 이라고 합니다.


재획하면서 조금씩 작성하여 올리는거라 정기적이지는 않지만 꾸준히 올리고 있으며 작성된 글은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

섀도어 정보(공략&패치정리 등)글 모음 2026ver.

https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/321162


다들 새해복 많이받으세요! 명절은 잘 보내셨나요

오늘은 암살 공략을 2026년 버전, 딜레이패치가 적용된 2026ver로 리뉴얼 해서 가져왔습니다.

 

이전에 작성한 글이나 영상을 참고는 하시되 중간에 주력기 및 각종 스킬 딜레이패치와 신규스킬 패치로 인해 딜레이,점유율 등 내용이 약간 달라졌습니다.

 

섀도어 플레이하는 일반인이라 틀린 내용이 있을 수 있습니다. 잘못된 내용이나 수정이 필요한 부분은 댓글로 남기면 수정 및 보완 하도록 하겠습니다.

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오늘 글의 순서는 다음과 같습니다.

0. 암살은 어떤 스킬인가

 

1. 암살 스킬의 이해

1.1 암살 구분

1.2 딜레이, 연계, 캔슬이란 ?

1.3 암살,분쇄의 딜레이

1.4 암살-메익 연계(캔슬)

1.5 암살연계(캔슬) 을 해야하는 이유(후딜,시전횟수,살의)

 

2. 암살 캔슬과 하는 방법

       2.1 암살캔슬의 구분

       2.2 게임 내,외 설정

       2.3 캔슬 시 주의사항

       2.4 암살 캔슬 정리

 

3. 암살 + 절개/멸귀참영진

       3.1 암살-절개(캔슬)

       3.2 암-영진(연계)


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0. 암살은 어떤 스킬인가

잠시 저의 전투분석을 가져와 보겠습니다.


암살은 암살+메익의 점유율이 적게는 40%에서 많게는 60% 까지 차지하는 주력 스킬 입니다

다만, 평범한 주력기이고 점유율이 높을 뿐이라면 이렇게 공략글을 작성할 필요까지는 없겠지요.



암살은 타 주력기와 다르게, 보는 것 처럼 스킬과 연관된 내용이 많습니다. 

많고 복잡해 보이긴 하지만, 섀도어를 잘 하고싶어서 들르셨을 테니, 이해 가능하도록 차근 차근 설명해 보도록 하겠습니다. 

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1. 암살 스킬의 이해

1.1. 암살 구분 

암살스킬 다음과 같이 구분할 수 있습니다.


암살 스킬 시전시 처음 나오는
1타 - 위에서 아래로 긁고 좌우로 긁는 모션이 1타 (긴 딜레이)
2타 - 크게 내려찍는 2타로 구성되어 있으며 2타는 막타, 마무리일격 (보다 짧은 딜레이) 이라고 말합니다.

2타(살의)의 경우 강화된 2타 이며,  뒤에서 한번 더 설명하겠습니다. 



1.2. 딜레이, 연계 , 캔슬 이란 



딜레이 
메이플의 스킬들은 엑션딜레이라고 하는 딜레이를 가지고 있습니다. 
쉽게 말하면 해당 스킬을 시전하는 도중에(액션 딜레이 도중) 이동이나 스킬 사용 등 다른 스킬을 사용하지 못하는 것을 말합니다. 
(암살을 사용하면서 무스펠 하임이나 점프를 사용해 보면 암살 동작이 모두 끝난 후 스킬또는 점프가 나갑니다.)

연계
여기서 스킬 시전 도중에 사용 가능 하거나, 다른 스킬로 동작이 이어지게 되면 연계 라고 부릅니다. 
(암살 도중에 메익이 나가고, 암살 사용중에 절개, 영진이가 사용되는 것)

캔슬 
만약 다른 스킬을 사용하여 먼저 사용한 스킬의 딜레이를 중단 또는 삭제시킬 수 있다면 이를 캔슬(후딜캔슬)이라고 부릅니다. 

섀도어의 경우는 연계와 캔슬 모두 가지고 있으며 이후 설명할 암살-메익의 경우 연계와 캔슬의 역할을 동시에 수행하기 때문에 연계(캔슬)이라고 작성하겠습니다.


1.3 암살,분쇄의 딜레이
암살과 분쇄의 딜레이는 다음과 같습니다.


외우실 필요까지는 없고 

1. 암살,분쇄 1타와 2타의 딜레이가 다르다 .
2. 1타끼리 딜레이가 같고, 2타끼리 딜레이가 같다. 
              (암살=분쇄 1타 딜레이는 같지만 모션이 달라서 딜레이가 달라보이니 주의)
              (암살 1타는 팔을 두번 휘젓고, 분쇄는 한번만 휘저여서 그래 보이는 것)   

라는 부분은 중요하니 인지하고 다음으로 넘어가시면 됩니다. 


1.4 암살- 메익 연계(캔슬)

위컴알을 이용하여 스킬데이터를 살펴보면


(위컴알 데이터는 20205버전임으로 변경되었을 수 있음 추후 오류 발견시 수정예정[있다면 제보 바람] )

여기에 대해 잠시 설명하자면


addatack : 연계가능스킬

skipActionFrame : 해당 만큼의 액션을 취하고 연계스킬을 써서 딜레이 스킵 가능

cancelableTime : 해당시간 이후 남은 딜레이에 연계스킬을 써서 후딜 중 스킬사용 가능

 

인벤 누가 님의 설명을 빌려오자면 (링크는 하단에)

 

skipActionFrame

연계 스킬의 선입력이 먹히고

키다운 유지와 매크로 키 지정으로는 연계를 할 수 없는 반면,

 

cancelableTime은 반대로

연계 스킬의 선입력은 먹히지 않으나

키다운 유지와 매크로 키 지정으로도 연계할 수 있습니다.

입니다.

 

ignoreSetAddAttackDoingSkill

의 경우 정확한 정보를 찾을 수 없었으나

1타에서 2타로 연계되도록 하는 기능과 1타 사용중 메익을 사용할 수 있게 하는 기능을 하는 것으로 추정됩니다. (자세한 정보가 있으시면 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다.)

 

따라서 암살과 분쇄 2타에 메익 연계시 그림과 같이 약 150ms의 후딜을 캔슬(스킵) 할 수 있습니다.




즉, 암살2타 사용 중 메익을 연계 하여 2타의 후딜을 캔슬 할 수 있다. 



1.5 암살연계(캔슬)을 해야하는 이유(후딜,시전횟수,살의)  

1.5.1 후딜 캔슬로 인한 스킬 사용 횟수 증가
 
후딜을 캔슬 할 수 있다면 당연히 시간당 시전횟수에 차이가 생길 것 입니다. 



30초 77타 라는 말은 여기서 나오게 된 말이며   

 허수아비 전투분석으로 연습하시는분들이 전투분석으로 연습하기 위해서는 
1.  2타로 사이클을 시작 
 2. 마지막 2타를 누름과 동시에 2타 시전 270ms + 110 ms안에 전투분석 종료를 누를 것

 이렇게 하면 이론상 30초 77타가 가능은 하지만 

 허수아비는 캔슬을 잘 하고있는지, 내가 캔슬타이밍을 익혔는지 확인하는 용도이기 때문에
74~75타 이상 나온다고하면 잘 하고 있구나 하고 넘어가시면 됩니다. 
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1.5.2 살의


두 번째 이유는 살의입니다.


쉽게 말하면 2타 시전 이전에 메익을 쓰면(연계하면) 2타가 강화된다.  입니다. 


자세한 설명은 아래를 읽어보시면 됩니다. 


살의버프란 블러디파킷 메소 익스플로젼과 암살의 스킬설명을 보면알 수 있습니다.


스킬 설명에서 알 수 있다 싶이 메익을 사용하여 살의를 획득, 살의를 소모하여 2타의 최종데미지를 50% 강화하는 메커니즘을 가지고 있습니다.



파트 1을 3줄 요약하고 넘어가자면


1. 암살=분쇄 딜레이는 같음  

2. 암살,분쇄의 1타 2타 딜레이는 다름 (1타 딜레이가 2타 딜레이보다 길다.)

3. 메익을 써서(연계) 2타 강화 + 2타 후딜 (캔슬) 가능 

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2. 암살 캔슬과 하는 방법

기존에 암살캔슬을 하는데 문제가 없으신분들은 스킵하셔도 문제 없습니다.


2.1 암살캔슬의 구분

암살 캔슬은 스킬분배, 입력횟수 두 가지를 기준으로 분류합니다.



앞에서 말한 캔슬을 해야하는 두 가지 이유를 모두 충족한다면 어떠한 방법을 사용해도 무관하나 

연타로 처음에 연습하면 섀도어를 오래 하지 못하지 비추합니다.


암메암메 vs 암암메

먼 나중이야기이긴 하지만 2타겟이 되는 보스에서는 메익 딜차이가 유의미하게 벌어지기 때문에 왠만하면 암메암메를 연습하시기 바랍니다. 


2.2 게임 내 외 설정


2.2.1 개임 내 : 인게임 스킬매크로

앞서 1.2 에서 보았다 싶이 암살은 선입력을 통해 연계할 수 있습니다

따라서 스킬창 우측 하단 매크로/알림이를 클릭하여 스킬 메크로를 이용하면 다음과 같이 1타 종료와 함께 바로 2타가 나가도록 할 수 있습니다.



2.2.2 게임 외 : 윈도우 필터키 사용

필터키를 이용하는것은 위그림에서 컴퓨터가 메이플에 키를 입력하는 시간과 횟수를 조절하는 것입니다. 그림으로 보면 다음과 같습니다.


필터키를 조절하는 방법은 두 가지가 있는데

1. 직접 레지스트리로 가서 조절

2. 프로그램을 사용하여 필터키를 조절

둘 다 결과는 같습니다.

 

다만 반복딜레이를 너무 많이 줄이면 숫자 1을 한번 눌렀는데 111111111111111111111111 이렇게 입력되기도 하니 적당히 조절하여 사용하시기 바랍니다.


2.3 캔슬시 주의 사항

위에서 인게임 내,외 설정을 완료하고 암살캔슬을 연습하는데 잘 안된다면 다음 두 가지를 살펴보아야 합니다.


2.3.1 1타-메익 연계시  주의사항

암살캔슬 연습을 하다보면 가끔 메익이 씹혀 바닥에 쌓이는 경우가 있을 겁니다

이 현상은 가장 첫 암살-메익에서는 일어나지 않지만 2-> 1- >메익 연계할 때 발생하는데 추청되는 이유는 다음과 같습니다.



1.2(스킬 데이터) 에서 보면 1-메익의 경우 1ms이후에 쓰면 나가야 정상이지만

2타 이후에 연계되는 1-메익에서는 암살-메익을 따닥 누르면 메익이 씹히게 됩니다.

이러한 현상은 2타 이후 캔슬된 후딜 동안 메익 사용시 메익이 나가지 않는 것으로 추정됩니다.

따라서 암살2-> 1> 150ms -> 메익 으로 텀을 두고 누르는 연습을 하셔야 합니다. 


2.3.2 2타-메익 연계(캔슬)시 주의사항

1타 연계와 다르게 2- 메익의 경우는 따닥 눌러서 안나가는 경우는 없습니다

따라서 누르는 타이밍이 늦어서 캔슬을 못하는 경우만 조심하면 됩니다.




2.4 암살캔슬 정리

앞의 내용을 정리하자면 다음과 같습니다.


1. 1타 시전 이후 150ms 이후에 메익을 써야 안씹힌다.

2. 2타 시전 이후 바로써도 되나 270ms안에 써야 캔슬된다.

 

이것을 제가 사용하는 암메암메 로 정리해보자면


요런 느낌입니다.


다만, 첫번째 감으로 쓰기 위해서는 내 캐릭터가 정확히 지금 1타와 2타 중 무엇을 시전 중인지 알고 있으셔야 합니다.

 

물론 저는 감으로 쓰고 있습니다오래 플레이한 만큼 1,2타구분은 되는지라.


가끔 1타 메익이 삑나서 쌓이긴 하지만 하림노발익세익검 잘만다니고 있습니다.

1타 메익 씹히는걸로 너무 스트레스 받지는 마십시요.

다만 2타 메익은 삑나시면 안되겠지요.


파트 2는 요약보다 팁을 좀 적어놓겠습니다 .

나에게 맞는 캔슬 <-> 셋팅(스킬메크로,필터키 <-> 암살-메익 연계 실수  셋의 의 경우 
셋이 따로가 아니라 같이 엮여있는 경우가 많습니다. 

경험에 의하면 키를 누르는 습관(스타일)과 관련이 있는데, 내가 키보드를 꾸욱 누르는 스타일인지, 짧게 끊어 누르는 스타일인지, 선입력을 이용하기 위해 키를 미리 꾹누르는 스타일인지, 정확한 타이밍에 누르는 스타일인지 등이 영향을 많이 줍니다. 

가장 좋은것은 주변에 섀도어 하는사람이 봐주는것이긴 하지만 여건이 안된다면 
1. 이렇게 저렇게 변화를 줘가면서 연습에 시간을 많이 사용해 보던가
2. 유튜브 영상을 참고하시면 좋은데
스킬메크로 및 필터키의 경우 예전 암살공략 영상(딜레이 패치 이전버전)
키입력은 어떤 느낌으로 하는 지는 최근 칼로스 손캠영상을 아래 링크를 첨부해 놓겠습니다 .
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3. 암살 + 절개/영진


3.1 암살-절개 연계


절개의 경우 이전과 다르게 패치를 통해 

1. 딜레이 개선(암살1타와 동일 510ms) 

2. 캐릭터가 암살을 시전 중 이라면 어느 타이밍에나 연계 가능

하게 되었습니다. 




그림과 같이 시전과 동시사용도 가능하고 시전 도중or막바지에 사용도 가능합니다. 

 

다만, 이에 따라 1타시전과 동시에 절개를 사용하는 것이 딜레이적으로 암살을 조금이라도 더 시전할 수 있기 때문에 무적기로 사용하는 경우가 아니면 절개는 1타 시전과 동시에 연계(캔슬)하시는 연습을 하는걸 추천드립니다. 


(암살-절개 비교 img)


 ‘라떼는 말이여 2타에만 연계가 가능해써~’


3.2 암살-멸귀참영진


이 부분은 암살스킬이 아니라 멸귀참영진 스킬설명을 보면 나와있습니다.


물론 스킬설명에도 잘 나와있고 아시는 분들도 많을 테지만 안 짚고 넘어갈 수는 없으니 가져와 봤습니다.


암살(1)-영진 따닥 느낌으로 누르시면 어렵지 않게 사용 가능하니 모르셨던 분들은 연계해서 사용하시면 좋을 것 같습니다.


파트 3 내용이 합쳐지면 많이 쓰시는 암영절소 가  됩니다. 

다만, 쿨뚝을 맞춰놓고 암영절을 위해 극딜(영진)이 돌았는데 절개를 수 초 씩 기다리지는 마시기 바랍니다. 

암영절소를 위해 절개에 맞춰 전체 극딜 쿨타임을 미루는 것 보다 

극딜은 극딜 돌자마자 바로바로, 절개는 쿨마다 바로바로 돌리는게 훨씬 좋습니다.

물론 쿨이 딱 맞아떨어지는경우는 당연히..

저도 못 참죠 바로 암영절소

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마무리하며  
 섀도어 참 매력적이고 재미있는 직업인데 한편으로는 참 어려운 직업입니다. 
 2분주기 패치로 저점이 많이 올라오긴 했으나 숙련도에 따라 딜량차이도 많이 나고 평딜비중이 너무 높다 보니 숙련도가 낮으면 딜량의 절반 가까이 날아가기도 합니다. 

 오늘 가져온건 스킬 하나에 대한 공략이긴 하나 주력기이자 핵심인 만큼 내용을 숙지하고 더욱 높은 숙련도를 위해 노력해나가시길 바랍니다.

 오늘 정리해드린 내용은 기존에 알고 있던 내용 + 자료를 찾아서 정리한 내용이긴 하나 저도 섀도어를 플레이하는 일반 유저이기 때문에 틀리거나 잘못된 내용이 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 빠르게 수정, 보완하도록 하겠습니다.  

 해당 내용을 정리하며 참고한 링크는 다음과 같습니다.  
 나제불님 위컴알 사용법
 https://blog.naver.com/oe135/221181108781 
 https://blog.naver.com/oe135/221484695021 

  공속 딜레이 계산방법
 https://blog.naver.com/oe135/221125580769    

 마지막 프레임이 30인 경우에 대한 정보 
 https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/u0ix7v/comment/i46paj0/?context=3 
 인벤 누가 님 : 카데나, 아크 ,패스파인더 연계에 대한 정보
 https://www.inven.co.kr/board/maple/2304/17507  

 필터키 글, 다운로드 
 https://www.inven.co.kr/board/maple/2304/15808 
 https://mystes.tistory.com/109

  긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 

이전 암살 공략 영상(2025 딜레이 패치 미반영)
https://youtu.be/B1hnUyIc4ic
카오스 칼로스 손캠 
https://youtu.be/FP8HiWZg4h4

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