먼저, 저는 인벤 게시판에서 섀도어 공략 및 패치요약, 메타관련 글 등을 작성하고 있는 루웽 이라고 합니다.
재획하면서 조금씩 작성하여 올리는거라 정기적이지는 않지만 꾸준히 올리고 있으며 작성된 글은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.
⭐섀도어 정보(공략&패치정리 등)글 모음 2026ver. ⭐
https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/32116
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오늘은 제가 직전글에서 '카링 3페와 같이 2타겟 이상 보스의 경우 암메암메가 유리하다'라고 한 것에 대해 실제로는 암암메와 암메암메가 얼마나 차이나는지 한번 알아보도록 하겠습니다.
섀도어 플레이하는 일반인이라 틀린 내용이 있을 수 있습니다. 잘못된 내용이나 수정이 필요한 부분은 댓글로 남기면 수정 및 보완 하도록 하겠습니다.
또한 오늘 내용은 GPT를 이용하였습니다. 수학적으로 틀린부분이 있다면 지적해주시면 감사하겠습니다.
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암암메와 암메암메를 비교하기 앞서, 조건을 확인하겠습니다.
1. 암살 타수
1타=2타= 6회
2. 쉐도우 파트너
타수 2배
암살 1회 = 12회
3. 적이 2명이면 타수 X2
암살 1회 = 24회
3. 메소 생성 확률 + 하이퍼
기본 : 최대 15개, 30%
하이퍼 : 최대개수 +5개, 확률 10퍼 추가
4. 암암메 vs 암메암메
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1. 1타겟의 경우
1타에서 생성된 메소 A1 ~ Binomial(12,0.4)
2타에서 생성된 메소 A2 ~ Binomial(12,0.4)
암암메
메익 타격 횟수 : min(A1+A2 ,20)
암메암메
메익 타격 횟수 : A1+A2
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-딜 차이가 발생하는 구간
이 때, 둘의 차이가 발생하는 구간은 생성된 메소가 20개를 초과하는 경우
P(A1+A2 >= 21) = 0.000002107966100586105 ~= 0.0002107966100586105%
즉, 상위 99.9998% 구간에서 차이가 없습니다.
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-평균 메익 타격횟수
암암메
평균 메익 타격횟수 = E[min(Binomial(24,0.4),20)] = 9.5999976961타
암메암메
평균 메익 타격횟수 = 24 × 0.4 = 9.6
평균타격횟수 차이 = 0.0000023039타
평균 에서도 1타겟은 차이가 없다고 보시면 됩니다.
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2. 2타겟의 경우
1타에서 생성된 메소 A1 ~ Binomial(24,0.4)
2타에서 생성된 메소 A2 ~ Binomial(24,0.4)
총 생성 메소 A1+A2 ~ Binomial(48,0.4)
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- 딜 차이가 발생하는 구간
마찬가지로 둘의 차이가 발생하는 구간은 생성된 메소가 20개를 초과하는 경우
P(A1+A2 >= 21) = 0.34794167360286965 ~= 34.79416736028696%
즉 상위, 34.7942% 구간에서 부터 차이가 발생하기 시작합니다.
쉽게 생각해서 타겟이 2개인 경우 메익 생성운이 상위 약35%를 지나면 딜차이가 벌어지게 됩니다.
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- 평균 메익 타격 횟수
암암메
기대 메익 타격수 = 18.2127540886타
암메암메
기대 메익 타격수 = E[min(A1+A2 , 20)] = 19.1999953923타
평균 타격횟수 차이 =E[min(A1 , 20)]+E[min(A2 , 20)] =0.9872413037타
2타겟의 경우 평균으로 봐도 약 1타 차이가 나게 됩니다.
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3. 최종데미지 차이
계산을 위해 메익 + 메익으로 인해 발생되는 커버트 추가타점유율을 약 20~25% 으로 잡고 계산하였습니다 .
*전투분석을 기반으로 하고싶었으나 기존에 가지고 있던 전투분석 자료가 소실되었습니다. 필요하다면 추후 공용코어 패치 후 딜사이클 분석 하며 얻은 전투분석 기반으로 수정하도록 하겠습니다.
메익의 점유율을 s (s = 0.2~0.25 , 20%~25%)
메익 타수 비율을 r (r=암메암메 평균 메익 횟수/ 암암메 평균 메익 횟수)
이라고 하면
최종뎀 차이 = s ( r -1 )
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1타겟의 경우 평균적인 최종데미지 차이
(r = 1.00000023999)
- 메익 점유율 20%의 경우
0.20×(r−1)=0.000000047997928
최종 데미지 약 +0.0000048%
- 메익 점유율 25%의 경우
0.25×(r−1)=0.0000000599974102
최종 데미지 약 +0.0000060%
=> 최종데미지 차이 거의 없다고 보면 됨.
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2타겟의 경우 평균적인 최종데미지 차이
(r = 1.0542060415)
- 메익 점유율 20%의 경우
0.20×(r−1)=0.0108412083
최종 데미지 약 +1.084%
- 메익 점유율 25%의 경우
0.25×(r−1)=0.0135515104
최종 데미지 약 +1.355%
=> 평균적으로 암메암메가 최종데미지 1% 더 강함.
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2타겟의 경우 메소 생성량에 따른 최종데미지 차이
암암메vs암메암메의 딜이 갈리는 분기점은 앞서 말했듯 암암메가 메소 상한에 걸리는 상위34.8%의 경우 부터 이며, 그 이후 1%단위로 최종데미지가 변화하는 구간을 살펴보면
최종 데미지 1% => 메익 생성 상위 34.8 %
최종 데미지 2% => 메익 생성 상위 24.7 %
최종 데미지 3% => 메익 생성 상위 16.5 %
최종 데미지 4% => 메익 생성 상위 10.3 %
최종 데미지 5% => 메익 생성 상위 6.0 %
최종 데미지 6% => 메익 생성 상위 3.3 %
최종 데미지 7% => 메익 생성 상위 1.7 %
최종 데미지 8% => 메익 생성 상위 0.8 %
최종 데미지 9% => 메익 생성 상위 0.3 %
최종 데미지 10% => 메익 생성 상위 0.1 %
위와 같습니다.
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=> 2타겟 암암메 vs 암메암메의 경우
평균적으로 암메암메가 최종데미지 약 1%우위
흔히 말하는 고점판에서는 기준 1%이상 차이 날 수 있음.
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마무리하며
확률과 통계를 배운지가 벌써.....크흠..GPT야 도와줘!
하 .. 마지막부분은 가장 최근에 측정한 헤카테 출시 이후 측정한 점유율을 바탕으로 계산 하고싶었는데 최근에 데티카링을 하면서 파일을 옮기고 어쩌구 하다가 뭘 잘못건드렸는지 파일이 죄다 깨졌습니다...
아쉽긴 하지만 조만간 신규 공용코어 나오면
1. 신규 공용코어 강화 랩별 최종뎀 증가량
2. 시드링 패치 +공용코어 출시 이후 평딜 / 극딜 사이클 비교
를 다시 측정해야 해서 이것들 측정 하면서 점유율 괴리가 너무 심하다 싶으면 다시 와서 수정하도록 하겠습니다.
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혹시 섀도어 관련 궁금한점이나 필요한 글, 정보가 있으시면 아래 링크를 통해 확인 또는 댓글로 남겨주시면 시간될 때 답글 남겨드리도록 하겠습니다.
⭐섀도어 정보(공략&패치정리 등)글 모음 2026ver. ⭐
https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/321162
오늘도 글 읽어주셔서 감사합니다.