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[섀도어] 점암메 고점에 대한 질문

은살가
조회: 60
2026-05-15 21:38:49

먼저 최소컷을 깎는 유저가 아니라 잘 모르기에 물어보는 것임을 밝힙니다.

플레이 스타일은 보스와 마주보는 포지션을 좋아하며, 보스가 이동하더라도 사거리 안에 있으면 최대한 제자리 암암메 우겨넣기를 선호하며 이동기 3종을 사용하여 회피 및 이동을 하는 스타일입니다.
 (패치 전 혼돈, 도올 같이 맞으면 리스크가 크거나 익스우3페처럼 패턴이 계속 날아오는 경우에는 지속적인 점암메를 사용하며 평상시에는 점암메 사용을 최소화 하려고 하는 편)

실전에서 계속 제자리 암메를 할 수 없다는걸 알지만 점암메 보다 제자리 암메가 타수가 많이 나오는데 점암메 고점을 정확히 어떻게 사용 했을 때 제대로 쓰는건지 궁금합니다.(파티, 솔플 시 몹 이동 컨트롤 차이가 있으니 이 부분도 고려하여 주시면 더 감사하겠습니다.)

점프 이동 거리가 짧아

애매하게 붙으면 인투닼이 발동하지 않거나 다른 이동기 사용 시 거리가 너무 벌어지고,

위치가 몹과 거의 일치하도록 비비는 상태가 아니면 피격 당하는 경우가 잦은데 어떻게 활용하는지 궁금합니다.


1. 처음부터 끝까지 거의 점암메를 사용한다 생각하고 계속해서 몹과 비빈다.

2. 제자리 암메도 하되 일정 거리마다 점암메로 따라 붙는다. (인투닼이 애매한거리 유지? 개인적으로는 애매하게 걸쳐져 피격 당하는 경우가 많을 것 같은데 모든 패턴 뒷 판정을 외우거나 추가적인 팁이 있는건지)

3. 지속적인 점암메보다는 제자리 암메를 주로 하면서 기회가 될 때 이동기가 아닌 점암메를 사용한다.

셋 중 하나인지 다르게 활용하는지 알려주시면 감사하겠습니다.


추가 질문으로는

제자리 암메를 하다 타격 범위가 넓어 점암메로는 피격을 당할 것 같을 때

덥점 암메 (+트점으로 돌아오면서 암메) 사용 vs 멈추고 인투닼으로 배후 선점 후 암메 이어가기 
차이가 있는지 궁금합니다.


Lv9 은살가

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