
* 2초뚝, 헥사만렙 기준입니다
풍마(최대)-풍마(최소)-포시즌(램펀트)-쿼드(스프)-써든-포시즌-쇼다운(수리검O)-쿼드(강화)-쿼드-쇼다운(수리검X)
스프 없는 평딜 구간에는 쇼다운(수리검X) 빼고는 모든 공격기가 쿼드보다 세요
포시즌/써든/쇼다운(수리검O)의 딜은 쿼드 딜의 1.5배 이상으로
제법 유의미한 딜량을 가지고 있어서, 쿨마다 돌리는게 이득입니다
특히 보스 2마리를 동시에 상대해야하는 카링 3페의 경우엔
평딜구간 쿼드보다 써든과 포시즌의 밸류가 더욱 올라갑니다
풍마는 즉시 멈춤으로 사용 시 12타인데
최대 사거리에서 멈춤 없이 던지면
13타~18타(보스 크기에 따라)가 들어갑니다
13타의 경우는 보스 크기가 매우 작고
최대 사거리에 겨우 맞췄을 경우에 13타이고
어지간해선 15~16타는 들어갑니다,
18타가 들어가는 조건은 보스 크기가 준수하고
풍마의 범위가 파란색이라고 할 때,
빨간색 부분으로 맞춰야 18타가 들어가요
* 더스크같은 초대형 보스에선 19타까지도 들어갑니다
풍마 쿨마다 끝사거리로 가서 던지라는 뜻은 아니고,
풍마 던질 타이밍에 보스가 나와 거리가 멀어져있다면
멀리서 던지는게 이득이라는 말입니다
3. 리레+레투다 타임에 일필 없어도 풍마,포시즌(램펀트) 써야할까요
풍마는 극딜 시퀀스 직후에 필수로 사용하시고
(시퀀스 직후 풍마꾹 하고 있으시면 풍마가 칼박으로 나감)
램펀트도 무조건 리레+레투다 안에 써야하는데,
당연히 리레+레투다 안에 일필이 터지고
그 때 램펀트로 스블 부적을 많이 욱여넣는게 고점이지만,
일필이 리레+레투다 안에 항상 터지는게 아니기 때문에
저는 일단 첫 오리진 일필 극딜 (시퀀스-풍마-램펀트-오리진 아시죠?)
이후 극딜 부터는
램펀트를 바로 안쓰고 일단 시퀀스-풍마-쿼드꾹을 합니다.(스블 부적을 쿼드로 천천히 빼다가 일필 터지면 남은 부적이라도 넣어주는 방법)
그리고 레투다(15초) 안에 일필 터질 때까지 계속 쿼드꾹을 해요
그러다 레투다 안에 일필 터지면 램펀트.
일필이 결국 안터질 것 같으면 레투다 끝나기 2~3초 전에 램펀트를 써줘요.
+ 풍마도 램펀트처럼 일필 터질 때까지 째다가(쿼드만 쓰다가)
레투다 끝나기 전에만 풍마+램펀트 쓰면 1극 4풍마는 문제없이 되기 때문에
입장 극딜 이후 2번 째 극딜부터는
시퀀스-쿼드꾹 하다가
레투다 안에 일필 터지면 풍마+램펀트 써주는 방법도 있겠습니다.
이건 다시 말하면, 결국
- 1극 4풍마
- 1극 5풍마
어떤 방법으로 운영할 것인가에 달려있습니다.
스프탐에 쿨도는 풍마를 쓰면 1극 5풍마
(풍마 쿨마다 바로바로 쓰기),
스프 끝나고 풍마를 쓰면 1극 4풍마 입니다
(극딜 때/스프 끝나자마자/준극 때/돌아오는 풍마)
일단 실험 결과로는 4풍마 5풍마
둘 다 딜이 거의 비슷합니다
(풍마 딜보다는 스프가 얼마나 끌리느냐의 변수가 더 컸음)
근데 2초뚝까진 5풍마가 힘들어요.
5풍마가 가능하긴한데, 1극딜 안에 칼박으로 5풍마를 돌리면
약 3~4초정도의 여유가 있는데
보스 실전에선 풍마 칼박으로 던질 상황이 가끔 안나오기도 하고
앞서 말했듯 4풍마나 5풍마나 딜 자체도 큰 차이가 없어서,
1리레 2풍마가 되는 5초뚝 이상이 아니라면
1극 4풍마로 가는게 맞는 것 같습니다.
5. 포시즌, 써든 쓰는건 알겠는데 쇼다운(수리검O)도 써야함??
이론상으론 쇼다운 수리검 쿨이 돌 때마다 쓰는게 쿼드보다 더 세요.
쇼다운 수리검 쿨 5초 마다 확인하면서 사용해서 딜고점 보실분은
쇼다운 UI 등록해놓고 수리검 쿨 돌때마다 쇼다운 1회 쓰시면 되는데
5초마다 쓰기는 너무 힘들다면, 적당히 타협한 방법인
포시즌+써든+쇼다운을 묶어서 쓰는 방법도 있습니다.
평딜 구간에 쇼다운을 유틸적으로
러쉬 쿨 줄이기 용도로 쓰는 방법도 있습니다
(쇼다 사출 수리검으로 인해 러쉬 쿨 2~3초 정도 감소)
→ 러쉬가 나로 밥줄이라 일반적으로는 이렇게 운용하는 편입니다
* 써든 재사용 터지면 바로 쓰세요. (아티팩트 재사용)
평딜 구간 묘한 써든 재사용 뽕이 있습니다 ㅋㅋ