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[호영] 정리해보는 도철 분석.

여름전기매트
조회: 307
2026-06-21 00:18:43
요약
1. 도철 스킬 분석해봤습니다.
2. 당연한 말이지만, 아닐 수도 있습니다. 
3. 이상하게 나오면 같이 문의합시다.
4. 호영 화이팅
1시간 35분 11초 - 세 가지 정도의 케이스에 대해서 좀 설명을 드려보겠습니다. 
1시간 38 04초 - 2분마다 한 번 쓰는 스킬과 10초마다 한 번씩 쓰는 스킬이 시각적으로 피드백을 같이 할 수 없기..
>> 새로운 스킬 유형이 극딜기/짧쿨기/기타 로 나뉨. 짧쿨기는 10초쿨, 극딜기는 2분주기로 추측가능.


<도철 안내 멘트>
1시간 37분 16초 - '기존의 직업이 가지고 있는 매커니즘과 시너지를 낼 수 있는'
1시간 37분 32초 - '도철을 사용하면 삼속성을 일정 시간동안 굉장히 빠르게 자동으로 완성시켜준다.'

<도철 스킬 분석>
- 도철의 효과는 금고봉을 바로 노쿨타임으로 바꿔주는 효과가 아니라, 삼속성을 굉장히 빠르게 완성시켜준다.
(예상하는 바는 파천황 쓸 때 구슬 파파파파파파파파팍 하는 정도로 되지 않을까 싶습니다.)

- 효과가 삼속성 연계 가속이라면, 천지인 환영을 발동하지 않았을 때 도철을 사용해도 금고봉 쿨초가 이루어지지 않는다고 생각해볼 수 있음. 소개 멘트도 '기존 매커니즘과 시너지를 낼 수 있는'이기 때문에 도철 스킬의 쿨타임을 천지인 환영과 같은 1분으로 추측해봄. 

- 스킬유형은 버프기보다는 즉발기 같아 보이는데 아마 즉발기로 도철을 사용하면 연계가속 효과를 추가로 주는 스킬이지 않을까 싶음.

<걱정되는 사항>
1분쿨도 확실하지는 않지만 일단 그렇다 치고 볼 때, 따라오는 걱정과 의문은 '그래서 지속시간은?' 이다.
희망사항은 당연히 20초지속으로 토금파금 완전 개선인데, 언제든 통수맞을 위험이 있음. 
공개 직후 의견 중에 도철이 나와있는 동안만 쿨초 아니냐?는 의견이 있었는데 그대로 나오면 반쪽짜리 개선이라 많이 아쉬울 것 같다.

<토금파금외의 기대>
만약 연계가속화가 파천황급이 맞다면 파천황 처럼 조식도 터져서 체력회복도 덤으로 얻은게 아닐까?



<마치며>
6차열리고부터 스킬에 산만 계속 강조되더니 드디어 도철을 받았습니다. 상세 내용은 몰라도 대충 보기에도 멋있고, 금고봉난사 때문에 많은 분들이 기대하는 것 같네요. 사실 많은 호영유저분들이 이미 다 생각하신 내용이겠지만, 최근 유입된 호영 뉴비분들이 많길래 게시판 떡밥굴릴겸 하나 써봤습니다. 
혹시 제가 걱정한 부분대로 반쪽짜리 개선 혹은 더 나쁘게 나온다면 같이 힘모아서 개선요구 문의 해봅시다!!

호영 화이팅.




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