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[괴도팬텀] [장문] 팬텀의 문제점

Jungsanghwa
조회: 199
추천: 4
2026-06-21 01:23:38
진짜 장문임

8개월 전에 썼던 개선안인데
놀랍게도 단 한 가지도 개선이 안 됐음 
이 글에다 똑같은 거 써놔서 딱히 안 봐도 됨 




현 시점 내가 생각하는 팬텀의 가장 큰 문제는 크게 5가지인데

첫번째는 인식
팬텀의 가장 큰 문제점은 제대로 해보지 않으면 뭐가 문제인지 절~~대 모른다는 점임

유니온 캐릭으로 육성만 해봤거나
허수아비만 치거나
딜찍으로 보스 다니면 
스킬 존나 부드럽고 스킬 피아노 치듯 그냥 쿨 되는대로 주르륵 누르면 끝이고
유틸을 글로 쭉 써 놓으면 이만한 씹사기캐가 없음

그러니 제대로 파보지 않은 사람들은 
팬텀 무적기 개많고 무빙속사에 힐에 생티티에 
최하위가 맞지 그럼 딜까지 중위권 되고 싶음? 양심 어디?

이런 여론이 대다수임

팬텀에 대한 인식을 알 수 있었던 가장 어이 없던 사건은
팬텀의 왕께서 방송인으로 유명하지 않았던 시절 무릉 1위 찍었다고 
진짜 개 뜬금 없이 자게에서 팬텀 개사기라고 존~~~~나 팼음 
그 때 댓글 수백개 달렸는데 거의 댓글들이 팬텀 사기네 이런 분위기 였음

당시에도 최상위 랭커셨고 연습도 엄청 하신 거로 알고 있는데
유명하지 않았던 시절이고 얼마나 센지 모르니
걍 팬텀=개사기가 되어버린 거임

그 팬텀 개사기 사건 이후 
저번 뜬금 블랙잭 너프 말고는 쭉 상향만 받은 게 현 팬텀인데도 이정도임
3분에서 2분으로 바뀔 때 딜 너프 안 한 직업은 팬텀 밖에 없지 않았나?  <---------이게 진짜 씹씹씹 버프인 건데도 약했음 ㅋㅋ
그 정도로 씹 구렸던 3분 딜러 시절인데  1위했다는 이유로 유틸이 사긴데 딜도 세다며 직업 전체가 쳐맞음 ㅋㅋ

그 분 템이 개사기였던 거 + 팬텀이 무릉 상성 완전 최상위는 아니지만 상위권은 되기 때문에 무릉에서 유리한 것도 있었음에도 불구하고 그냥 다 알 바 아니고 팬텀은 사기다가 주 여론이었음




두번째.  조작 난이도
뭔 개소리임? 
피아노 치듯 그냥 쿨 되는대로 누르기만 하면 끝이잖아 뭔 조작 난이도야

ㅇㅇ 누르면 되는 거 맞음
그래서 허수아비, 수로, 딜찍에선 느낄 수 없음

중요한 건 그냥 스킬을 쓰기만 하면 안 된다는 거임

??? : 뭐래 팬텀 유저들이 블템리맠로 쿨마다 쓰라던데? 

맞음
근데 그 쿨마다 돌리는 이유가 최대한 쿨마다 돌려서 한 번이라도 더 쓰기 위함인데 
중요한 건 한 번 더 돌리든 뭐든 
'진짜 쿨마다 쓰면'
딜 줄줄 샘 

이거는 팬텀 얼마 안 해봤을 때는 혼자 인지하기 힘들기 때문에 
진짜 팬텀을 한 사람들만 알 수 있는 거임

블랙잭, 템오카, 로카피는 실전에서 풀딜을 기대하는 게 양심이 없는 거 맞음
근데 중요한 건 리브, 맠오팬도 풀딜 맞히기가 존나 힘들다는 거임

리브 스킬 설명 보면 7타라고 적혀 있는데 그 7타가 아래+리브 누르면 7번 텔포하면서 긋는 그거임
그걸 아래 키 안 누르고 쓰면 첫타 나간 뒤 6타 동시에 나가면서 리브 이펙트 뜨는 건데 그 첫타와 2~7타 딜레이가 1초 정도 됨
딜이 스킬을 쓴 즉시 들어가지 않는다는 거임

맠오팬도 처음 그을 때 딜이 들어가는 게 아니라 긋고 나서 한참 뒤에 딜이 들어감

리맠로 시전하는 데만 2초 좀 넘게 걸리는데  쓰는 게 중요한 게 아니라 맠오팬까지 딜이 들어가야 되기 때문에 
리맠로 하고 나서 좀 시간 더 잡아야 됨. 내 영상 찍은 거로 보니 대충 2.8초? 2.9초 정도 걸리는 거 같은데

이 2.8초 2.9초 되는 시간이 좆도 아닌 거 같아 보이면
스틱스 없던 시절에 준극있던 직업들이 실전에서 준극 박는데에 얼마나 힘들어 했는지 당시 글들 검색해서 보면 알 수 있을 거임

팬텀은 리맠로를 
2초뚝 기준 26초
5초뚝 기준 23초마다 써야 하는 스킬인데
그 때 마다 보스가 3초씩 텔포 혹은 텔포가 아니더라도 무적 패턴을 쓰지 않고 있어야 함

이걸 90초 마다 쓰거나 60초마다 쓰는 게 아닌 팬텀은 26~23초마다 신경써야 하는 거임
보스 패턴을 빡으로 이해하고 보스가 무슨 패턴을 쓸 지 정확히 알고 있어야 딜이 온전하게 들어갈 확률이 높아지게 됨

내가 팬텀게에서 댓글로 팬텀이 딜 넣는 방법 자체는 쉬운데 숙련자와 비숙련자의 딜 넣는 수준의 차이는 심하다고 여러군데에 적었는데 그게 이 이유 때문임

쿨마다 써야 한다=어떻게든 쿨감 효과로 한 번이라도 더 쓴다 인데

쿨마다 꼬박꼬박 써서 한 번을 더 쓰면 뭐함
누수 되기가 존나 쉬워서 진짜 '쿨마다 누르면' 그 한 번 이상의 손해를 보게 됨.
그래서 직업의 이해도는 타 직업과 마찬가지로 당연히 필요한 거고

보스 패턴의 이해도가 어지간한 직업들 보다 좀 더 요구되는 직업임




세번째.  라모르카르트
이 병신 스킬은 진짜 답이 없음
정말 말도 안 되는 쓰레기 스킬임
타 직업들 불편한 거 하나하나 고쳐주고 있던 시기에 
팬텀은 갑자기 뜬금없이 족쇄를 받음(???)
마코를 찍으면 기존엔 없던 추가 키를 눌러야하고 또 구조도 존나 괴상함

라모르가 진짜 문제인 거는 현 구조 내에선 어떻게 개선안을 내놓든 존나 답이 없는 스킬이란 거임 

조커와 연계해서 %p가 증가하는 구조
라모르는 개수 충전형 스킬이기 때문에 다수의 몹을 치면 손해를 봄

라모르는 삭제 되어야 한다고 생각하고 라모르가 가하던 준극, 극딜에서의 딜량만큼
조커에다 붙이면 된다고 생각함

이유는 조커가 4인 타겟으로 패치가 되었는데
보스를 제외한 오브젝트 하나라도 뜨면 딜이 존나 분산돼서 개 씹 누수 오짐

근데 또 모든 스킬이 다 범위기라 구조적으로 누수를 안 하고 딜을 넣는 게 불가능함

이 누수 정도가 어느정돈지 알고 싶으면 진힐라 연습모드 들어가자마자 바인드 쓰고 진힐라만 있을 때 조커+라모르 쓰는 것과
잡몹 하나 나왔을 때 죽이고 시체 생기면 바인드 걸고 두마리 맞도록 조커+라모르 써보면 알 수 있을 거임



우선 구조 자체가 잘못 되어서
개수 충전형이 아니라 지속시간형으로 바뀐다고 치면
또 그 지속시간 안에 짧쿨딜을 다 or 여러번이 가능하면 여러번 넣어야 되는 씹족쇄가 되어 버리기 때문에
라모르 삭제 밖에 방법이 없다고 생각함

뭘 진힐라 시체 갖고 그래 ㅋㅋㅋ 잡몹 없는 보스도 있잖아~~ 
라고 할 수도 있는데
진짜 잡몹이 없는 보스, 타겟이 딱 보스 하나 밖에 없는 보스가 뭐 있는지 한 번 잘 생각해보시면 됨
그것들 말고는 전부 씹손해 보게 되는 거임


네번째. 스틸스킬
이건 메m처럼 전직관 npc를 주든가 아예 스틸스킬 삭제하면서 리마를 하든가 
저번 말로만 전투경험개선 패치 이후로 한동안 밸패 안 한다고 한 건 맞는데
그 이후 챌 시즌만 두번 지나지 않았나? 아직도 이 지랄 같은 시스템을 안 고치고 있는 게 진짜 레전드




다섯번째. 마우스 스위칭
시발새끼야




2.3번째 문제점들은 팬텀을 제대로 해보지 않거나
타 직업 씹고인물이더라도 팬텀 뉴비면 알 수가 없거나 알기 존나 어려운 것들임

조작감 같은 거 보다 저 두가지가 진짜 존나 큰 문젠데
이건 아무리 말을 해도 제대로 해보지 않은 사람들은 이게 큰 문젠지 알 수가 없는 거여서
?? 팬텀 유틸 개많고 좆사기 아님?
이런 말이 나올 수 밖에 없기 때문에 1번째의 문제점이 생기게 된 거임

진짜 안 해보면 공감을 전혀 할 수 없는 것들인 게 가장 문제


장문 읽어줘서 ㄳ

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