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[칼리] 개인적으로 신스킬 우려스러운 점

칼능아
조회: 507
추천: 1
2026-07-09 18:12:49
단순히 딜 점유율이 낮다 >> 비슷한 상황의 다른 직업들도 많고, 1차 테섭이기 때문에 어느정도 조정이 돼서 들어올거라 기대할 수 있습니다. 개발진 입장에서도 수치딸깍이기 때문에 크게 어렵지않으리라 생각됩니다.

문제는 스킬에 붙은 의도를 알 수 없는 부가효과.
"30초 간 2.5초 쿨로 차크리 자동발현"
칼리를 유챔급으로만 운용하는 수준만 되어도 극딜 중 2.5초간 헥스를 쉬는 구간은 극히 적습니다.
저점방어용 보조바퀴라고는 하지만 이 보조바퀴가 필요한 유저가 얼마나 될까요?

신규 스킬을 저점 방어를 목적으로 낸 거라면, 제 짧은 생각으로는 차라리 30초 간 재사용 확률을 높여주는 버프가 들어왔으면 어땠을까 싶습니다.
(이번 신직업 레테의 스킬 중 같은 효과의 스킬이 있는걸로 알아서, 기대를 좀 했습니다.)

이 경우에 기존의 숙련된 유저들은 극딜, 준극딜 중에 더 자주 헥스를 굴리면서 고점을 바라볼 수 있을 것이고,
칼리에 익숙해지는 신규 유저들도 고쿨뚝의 유무, 내실의 유무로 인한 차이가 어느 정도 상쇄 될 거라 생각합니다.

아마도 스킬의 컨셉 자체가 바뀔 가능성은 매우 낮을테니, 지금 컨셉은 유지가 될 것 같은데 수치라도 잘 받아서 들어왔으면 좋겠습니다.
(레조스택 잡아먹는건 버그라고 생각합니다. 제발)

의식의 흐름대로 쓰다보니 글이 좀 이상해졌는데, 이상한 부가효과 때문에 자체 퍼뎀을 높게 받지 못 할 것 같아서 우려스럽네요.

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