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[섀도어] ✨섀도어 3rd 스킬코어 : 무아지경 1차 테섭✨

아이콘 루웽
댓글: 17 개
조회: 3965
추천: 17
2026-07-09 18:48:46

섀도어 3rd 스킬코어 : 무아지경 1차 테섭

안녕하십니까?

 

먼저, 저는 인벤 게시판에서 섀도어 공략 및 패치요약, 메타관련 글 등을 작성하고 있는 루웽 이라고 합니다.

 

재획하면서 조금씩 작성하여 올리는거라 정기적이지는 않지만 꾸준히 올리고 있으며 작성된 글은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.


섀도어 정보(공략&패치정리 등)글 모음 2026ver.

https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/321162

 

오늘은 신규 3번째 스킬코어 1차 테스트 서버가 열려서 글을 작성하게 되었습니다. 

아직 테섭이기도 하고 저도 정보 공유를 하는 입장이기 때문에 틀린부분이나 추가하면 좋겠다 싶은 내용은 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.

 

오늘 글의 순서는 다음과 같습니다.


0. 스킬 변경사항 : 스틱스, 섀도어 


1. 섀도어 3번째 스킬코어 : 무아지경 

 

2. 강화비용 & lv당 상승량 

   

3. 무아지경 : 스킬 구성 


4. 최종데미지 상승량 


5. 스킬 추가로 변경된 점 


6. 주의사항 : 


7. 무아지경 에 대한 의견

8. 테스트월드 건의사항 템플릿 : 

 

마무리하며

 

섀도어 플레이하는 일반인이라 틀린 내용이 있을 수 있습니다. 잘못된 내용이나 수정이 필요한 부분은 댓글로 남기면 수정 및 보완 하도록 하겠습니다.

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0. 스킬 변경사항 : 스틱스, 섀도어 


0.1 스틱스, 맵패턴 



0.2 섀도어





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1. 섀도어 3rd 스킬코어 : 무아지경 


 이번에 새로 추가되는 3rd 스킬코어 무아지경 스킬은 다음과 같습니다. 









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2. 무아지경 : 강화비용 & LV당 데미지 상승량

강화비용과 데미지 상승량은 다음과 같습니다.

풀강에는 총 137 기운  / 4035조각 이 필요합니다.


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3. 무아지경 : 스킬 구성 


무아지경 스킬 구성은 다음과 같습니다. 


쉽게 생각해서 

3.1  30스택(약 12.6초) 동안 암살/분쇄 키다운 + 딜레이 고정



3.2  30스택 소모 이후 남은 지속시간동안 메익 자동사출 + 딜레이는 원래 딜레이로 




3.3  소닉블로우 사용 중 메익 자동사출 



입니다.

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4. 무아지경 : 최종뎀 상승량 



제 캐릭터(루웽)을 테섭에 가져가서 측정한 수치 입니다. 

1차 테섭 수치이기도 하고, 
측정하시는 분마다 조금씩 다르게 나오는것 같으니 참고만 하시고

딜적인 부분에 대해 잠깐 이야기 하자면

4.1 :멸 의 데미지가 매우 약하다. 



보시면 아시겠지만 기존 암살이 암살 : 멸 로 강화 되고 분쇄가 분쇄 :멸 로 강화되지만 

암살류 스킬 데미지의 총합으로 보면 스킬을 찍는게 오히려 큰 폭으로 감소합니다. 
(딜레이가 줄어 사용횟수가 늘어도 딜 자체가 너무 약하기 때문에 결국 - )

이를 (메익자동사출+사출량 증가 ) + 짧아진 딜레이에 따른 엣지, 커버트 딜증가로 커버해야되는데
메익사출량, 엣지&커버트의 경우 섭렉 및 운빨에 따라 딜이 바뀌기 때문에

1랩 기준 0랩과 비슷한 수준, 
30랩 기준 1.86% 정도 증가하는것으로 보입니다. 

일단 1차 테섭이기도 하고 

전직업이 다 곡소리내고있는 상황이기 때문에 딜적인 부분은 일단
1. 강화되는 :멸 의 데미지가 너무 약함
2. 이를 커버하는 애들은 운빨딜이라 편차가 큼

정도로 이해하고 일단 넘어가 보겠습니다.

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5. 스킬 추가로 변경된점 


기존에 예상한 것에 더해 무아지경 스킬 추가로 변경된 사항들이 몇 가지 있습니다. 

1. 입장 절개

그림처럼 0스택 상태(ex보스입장극딜)상황에서 3스택을 쌓는데 필요한 시간이 절반 가까이 줄었습니다. 
일필, 스틱스4초 안에 3스택 절개 + 소닉블로우 까지 가능하기 때문에 저는 앞으로 이런식으로 쓰지 않을까 싶습니다.

2. 얼닼사 VI 막타 시간 단축 

지난 패치에서 '얼닼사 VI 막타 요구시간이 너무 길다. 스택 시간을 바꿔야 한다' 라고 건의 했었습니다. 
다만 그때는 따로 패치 없이 들어와서 본섭 기준 약 10~12초 사이에 막타가 처졌는데 
테섭기준으로 9초 이내로 얼닼사 막타가 터지고 있습니다. 
의도 한건지 아닌지는 모르지만 뭐 일단 좋다고 봅니다. 

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6. 주의사항 
6.1 2스택 장전 금지 
위 입장 절개에서 보신것 처럼 만약 기존에 빠른 절개 스택을 위해 2타를 장전하고 있게 되면
강화되지 않은 2타 이후에 : 멸 이 나가게 됩니다. 
따라서 패치 이후에는 2타 장전을 따로 안하고 입장하시는게 좋아 보입니다. 

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7. 무아지경에 대한 의견
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8. 테스트월드 건의사항 

무아지경에 대한 의견과 테스트월드 건의사항은 새로 글을 작성했습니다. 
아래 링크를 통해 확인 및 건의하기에 도움주시면 감사하겠습니다.

✨무아지경 및 섀도어 건의사항✨
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마무리하며

  

앞서 말한것 처럼 아직 테섭이기도 하고 저도 정보 공유를 하는 입장이기 때문에 틀린부분이나 추가하면 좋겠다 싶은 내용은 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.


다른 섀도어 관련 정보가 궁금하신분은

 

섀도어 정보(공략&패치정리 등)글 모음 2026ver.

https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/321162

 

에서 확인하실 수 있습니다.

 

섀도어 항상 화이팅입니다.


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