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[섀도어] 섀도어의 유구한 역사

녹색마법사
댓글: 5 개
조회: 370
추천: 7
2026-07-10 11:01:06
섀도어는 오래전 인소야가 존재하던 시절부터 부스후딜을 줄이는 패치에대해 기존섀도어 유저들이 '부스후딜 줄이면 부스만 쓰게되고 다른스킬 섞어쓰는거 안해서 재미없어진다,스킬을 섞어쓰는것도 실력이다'라며 스스로 후딜족쇄를 차던 직업입니다.

메익 자동사출되면 재미없으시죠? 암메암을 해야 진짜실력있는 섀도어같으시죠?

하지만 결국 자동사출로 바뀔겁니다.

암메암은 캐릭터 컨트롤 실력의 지표나, 재미요소가 아닌

단순반복 노가다, 스킬 구조적 결함에 불과하니까요.

키매크로나 필터키를 사용하고, 인게임 내 스킬매크로에 암살을 올려놓는 행위가

게임에서의 실력적인 부분입니까?

저 행위들이 암메암 타수를 올려주는데 실력적인부분 맞는거죠?

진짜 게임실력이란, 주어진 상황에서 그에 걸맞게 스킬을 누르고 패턴을 회피하는겁니다. 마치 카데나가 쿨초되는 스킬을 조합하여 섞어쓰고, 블래가 캔슬로 1mm무빙하며 패턴을 회피하는것처럼요.

외부프로그램이나 하드웨어에 의존하면 타수가 더 늘어나는 암메암같은건 실력이 아닙니다.

암메암을 안하면 재미가 없다고요? 당신은 재미있는캐릭의 기준이 뭡니까?

단순히 뇌빼고 두가지스킬을 따닥따닥누르는거랑 한 버튼만 꾹누르는거랑

그렇게 재미차이가 나시는건가요? 여러가지 키를 누르면서 재미를 느끼고싶다면 연계기가 있는 직업처럼 개선을 해달라고 해야죠.

암메암은 연계기 스킬조합같은게 아닙니다. 그저 잘못설계된 실수의 부산물일뿐
잡기술?타수?개소리하지마시길바랍니다.프로그램쓰면 더나오게되는 타수가 무슨 실력의 지표가 될 수 있습니까. 보스실력은 그저 패턴을 얼마나 잘 회피하면서 딜을 얼마나 촘촘히 욱여넣느냐가 끝입니다. 당장 피시방가서 평소와 다른 키보드로 섀도어 보스하라고하면 집에서보다 못잡게되는 그게 진짜 실력이라고 생각하시는지?

인소야시절때처럼 사고가 닫혀있지만 목소리는 큰 소수의 사람들때문에 피해보는 대다수의 현직,미래 섀도어분들을 위해 적어봤습니다.

Lv15 녹색마법사

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