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[섀도어] 근데 걍 계속 싸워도 될듯 ㅇㅇ

단붕이
조회: 126
추천: 1
2026-07-12 18:56:39
신스킬에 큰 하자는 다 전달됐을거라 더 이상 이야기 안해도 알아서 잘 나올거 같음

우선 운영진은 유저들의 피드백을 보고 지들 의도에 부합하지 않게 설계됐거나 의도치 않게 발생한 버그등을 고쳐주지
극딜말고 준극 내놔라! 준극말고  30초 달라!
이런거는 애초에 지들 의도가 아니라 거의 안들어줌
이번에 신스킬 설계의도는 2분극딜 상향이라 주기 바꾸는건 힘들지 않나 싶음

신규스킬 계속 써보면서 느낀건데

1.멸 데미지가 약해서 발생하는 극딜 후 버프 꺼버리는게 더 강한 구조
2.멸을 다 털고 버프가 남아있을때 암살 2타에 절개가 연계안되는 버그

이 두개말곤 문제 없는거 같음
저 2개는 운영진이 의도한 바가 아닐거라 고쳐줄거고

1 오리진 극딜때 레투타안에 멸을 다 못터는 구조
2.준극때는 여전히 소블에서 메익 손해보는 구조같은건
버그나 구조적 결함보단 성능이랑 직결되는 문제인데

1번은 운영진 의도가  애초에 극딜 상향인 만큼 해줄수도 있음
이건 2차 보면 알듯? 안해주면 리5 메리트가 떨어지는 섀도어한테 리5 메리트를 챙겨주려는 의도일거 같음

2번은 준극 상향인데 준극 상향 해주려는 의도였으면 애초에 60초로 나왔을거라 생각함
또 암살이 멸로 바뀌면서 섀도어한테 중요한 리듬이랑 조작감이 바뀌는데 이게 지금은 바인드,제네로 말뚝딜이 가능해서 신경안쓰고 과감하게 바꿀 수 있는반면 준극 버프로 나오면 플레이 경험이 많이 달라져서 운영진들도 신중해지는거 같음
이부분 때문에 아마 해주더라도  무아지경을 60초로 바꾸는게 아니라
소블 한정해서 자동사출 패시브로 주지 않을까?

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