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[괴도팬텀] 팬텀 템오카 개선안 [템오카 자동사용화]

텀기획자뒤짐
조회: 102
2026-07-25 06:02:38
이 글에서 말하고자하는 템오카 개선의 목적은 
얼드와 양립이 이상하게 되어있는 2중 키다운 구조 해소와
뉴비 유입 및 정착률을 높이기위한 난이도해소 그리고 순수재미요소를 높이는것임.
단순 숫자놀이 퍼뎀수치 같이 얼마나 쌔져야하고 이런걸 이야기하려는게 아님.
퍼뎀 수치조정은 다른걸 전체적으로 고려해서 따로 조정할 일이고

지금까지 템오카에 대한 개선안으로는
그냥 아예 삭제부터 준극화 극딜화 설치기화등등 여러이야기가 나왔지만
전부 애매모호하다고 생각함.

결국 이 직업이 잘될라면
보마 렌 레테마냥 신규유입이 많이들어와야하고
그러려면
직접 쓰는 스킬갯수가 적어질수록 좋으며
준극은 없거나 있더라도 되게 간결하게
레테같이 불쾌하지않은 선내에서 재사용 뽕맛재미까지 챙기는것

이렇게해서 뉴비유입수가 확늘고 정착률이 높아지는것이
현 김창섭 체제하에서 직업이 더 좋아지거나 최소한 망가지지않고
직업구조가 어딘가 깔끔하지못하게 뭔가 덕지덕지 지저분해지지 않을 수 있는 좋은 방향이라고 생각함.

그래서 이러한 목적을 달성하기위해 템오카를 어떻게 바꿔야하는데?

바로



템오카의 자동사용화임

세부적으로 뜯어보면 다르지만 바이퍼의 서펜트 스톤 오토모드나

롤 아레나나 아수라장(증바람)에서 챔프가 직접 스킬키를 눌러 스킬을 시전하는와중에
알아서 쿨이 돌때마다 추가로 발동되는 자동사용 증강들 양자 연산 증강같은거 생각하면 됨.

얼드 키다운꾹을 하고있든 블랙잭 리브 로카피를 쓰고있든 조커를 키다운하고있든 오리진을 키든
공격하고있다면 템오카 쿨이돌때마다 알아서 캐릭터 몸에서 템오카가 자동사용되어 추가 발동 타격하는방식

더불어 자동사용화된 템오카에 여전히 재사용까지먹힌다면 연이어 템오카가 알아서 자동발동되어 레테같은 재사용뽕맛도 볼수있다고 생각함.

상상을 해보셈 극딜때 조커 꾸욱 누르고있는데 추가적으로 템오카 터져나오면서 재사용터지는만큼 템오카가 연이어 계속 몸주변에서 조커와 함께 동시에 발동되면서 딜이 우겨박히는걸
얼드 키다운하면서 평딜치고있는데 알아서 몸주변에서 템오카가 중첩되어 자동사용되어 발동되고
이마저도 재사용이 터지면 템오카가 연이어 또 발동되고 또 발동되는 형식

이렇게된다면 현재 얼드키다운하다가 끊고 템오카 키다운 싹다 우겨박아야 온전한딜이 나오는 키다운스킬이 서로 양립이 어정쩡하게 되고있는 현상황의 해소와 더불어

자동사용이니 일단 자동사용이 되고나서 엎드리느라 얼드를 끊어도 이미 발동되고있는 템오카는 
레테 소환수마냥 적을 타격하고있으니 딜로스도 줄이고 뉴비들 저점도 끌어올리고 쓰는 키도 하나줄이고

추가적으로 템오카 사용도중에 블랙잭 동시 사용가능한 기능은 얼드로 이관시키고
(개인적으로는 블랙잭도 사동사출화 시키면 좋긴하겠는데 적어도 윈브 아이들윔 처럼 되게)

조커시전하는순간 템오카 쿨 초기화 시키는 기능을 추가로 넣어서 극딜때마다 템오카 쿨정렬까지
렌의 승화에 망혼강림 쿨초기능이 있어서 극딜때 망혼강림 쿨정렬까지 하는거 생각하시면 됨.


이렇게 되는게 좋다고봄

결국 직업이 좋게되려면 새로들어온 뉴비 유입들이 많이 들어와
쉽게 구조 크게 바꾸지 못하고 너프 과하게 못하는 직업이 되어야한다고 봄.

제일 최악이 직업에 뉴비 유입은 커녕 유챔 부캐선택률까지 떨어져 계속 고이기만하는거고

신규유입은 커녕 고이기만해서 해당 직업 유저수는 비율은 줄어드는데 평균컨은 점점괴랄해지는 고인 타직업들 보셈.

요번 신규 6차 스킬 진짜 지 ㅈ대로 만들어서 직업을 걍 박살내놓고 개선은 커녕 직업이 점점 이상해지기만하는거

하다못해 신규 유입 계속 들어오는 직업들은 구조자체를 아예 망가뜨리지는않고 그냥 무난한 기술이나
시퀀스에 들어가는 추가 조작 크게할필요없는 스킬로 주는거 생각해보셈
아니면 그직업에 대한 이해도가 있는게 보이는 신스킬을 주거나
 
물론 예외는 있다만 대체적으로 이런 흐름임

사람수가 많아져야 함 특히 신규 뉴비유입이

지가 걍 익숙해졌을뿐
신규유입이 보기에는 이상한 구조를
정말 그리될지도 알수없으면서 개선되면 딜너프될텐데같은 헛소리 뻥뻥하며 이악물고 수호하는 할만충
우물안에 쳐박힌 썩은내 풀풀나는 고인 개구리들이 결국 이 직업을 나락으로 보내중이라고 생각함.
최소한 김창섭 체제하에서는 그렇다고 봄.

헤카테바인드에 이어 보스전도 20분화 더불어 맵패턴도 바인드시 아예 증발시키는 현 김창섭 메타에서
더 쉽고 간결해져서 뉴비 유입되기 좋아지면 딜너프가 된다고 기정사실 결론내려놓고 말하는 썩은내 폴폴나는 사람들이 꽤자주보여서 역함.

아니 현 팬텀 체급이 뭐 제논급은 아니어도 보마급 체급이기라도하면 그럴수있다고생각하는데
팬텀 체급은 일부 소수 기간말고는 말고는 중하위권에서 최하위권 사이에서 계속 와리가리 치던 직업이었음.
왜 있었던적도 없던 체급을 있는거나냥 수호하는지 모르겠음. 지난 진캐챌기준 렌보다도 아래였는데

좀만 체급 괜찮아져서 중하위권 탈출해서 중위권에 슬슬 머리 들이민다싶으면 귀신같이 철퇴로 머리통 후려갈겨서

제논 버프받는와중에 루미랑 같이 짝짝꿍하며 너프를 동시에 받는게 팬텀이고
딱히 개선요구안해도 좀 체급오른다싶으면 귀신같이 너프당하는 직업인데 무슨체급을 수호하겠다는건지...

신규유입 뉴비 늘면서 인구수자체를 늘려 기획자 개발진의 직업 이해도를 높이게 유도하고
함부로 너프 특히 구조 아예 크게 망가뜨리는 패치 못하게 유도하는게 맞다고봄.

요번 신규 6차만 봐도 다들 알잖음 직업구조 이해라도하면서 이 이상 몸비틀어 딜넣지말라고 제한조건 거는거랑

직업 이해 자체를 못해서 그냥 지멋대로 어거지 스킬넣어서 직업 기존구조 다망가뜨리고 못써먹는 이상한 족쇄 달아서 해당직업 유저들 걍 뒤집어지고 난리나는거 

  

Lv1 텀기획자뒤짐

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