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[섀도어] 문의넣었음

박진혁
댓글: 2 개
조회: 389
추천: 2
2026-08-28 11:01:33
[기재사항]
1. 오류 확인 날짜/시간:  8월 패치 이후
2. 직업/캐릭터명: 섀도어 
3. 스킬명: 무아지경
4. 오류 내용:안녕하세요.

이번에 추가된 신규 스킬 ‘무아지경’과 기존 스킬 ‘절개’의 연계 타이밍에 대해 개선을 요청드립니다.

현재 무아지경과 절개의 연계 방식은 기존에 익숙했던 스킬 메커니즘과 상당히 다른 방식으로 작동하여, 실제 플레이에서 상당한 불쾌감과 답답함을 유발하고 있습니다.

원래 절개는 암살과 바로 다음으로 연계하면 부드럽게 나가는 스킬이였으나 변경 후 무아지경 이후 절개는 스킬의 모션이 1타와 2타와 구분이 사실상 불가능하여 연계가 육안으로 보고 하기는 심히 곤란합니다. 특히 두 스킬을 자연스럽게 연계하기 위해 요구되는 타이밍이 지나치게 까다롭고 직관적이지 않아, 기존에 절개를 사용하던 유저들이 체감하기에도 기존 플레이 방식과의 이질감이 매우 큰 상황입니다.
단순히 숙련도를 요구하는 문제라기보다는, 스킬을 사용하는 과정에서 의도하지 않은 끊김이나 불편함을 지속적으로 경험하게 되는 구조라는 점에서 개선이 필요하다고 생각합니다.

신규 스킬이 기존 스킬과 시너지를 내도록 설계된 만큼, 유저들이 자연스럽게 연계하여 사용할 수 있어야 하지만 현재의 무아지경-절개 연계 타이밍은 이러한 기대와 상당한 차이가 있습니다.

현재 해당 부분에 대해 많은 유저들이 불쾌감을 느끼고 있는 만큼, 단순히 유저가 새로운 조작 방식에 적응해야 하는 문제로 치부하지 마시고 실제 플레이 경험을 충분히 고려해 주셨으면 합니다.

다가오는 9월 밸런스 패치에서는 무아지경과 절개의 연계 타이밍 및 메커니즘을 반드시 재검토하고 개선해 주시기를 요청드립니다.

기존 스킬 메커니즘의 장점을 최대한 유지하면서도 신규 스킬과 자연스럽게 연계할 수 있도록, 보다 직관적이고 쾌적한 방향으로 수정해 주셨으면 합니다.

유저들이 스킬을 사용하는 과정에서 불필요한 불쾌감을 느끼지 않도록 적극적인 검토와 개선을 부탁드립니다.

감사합니다.

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