▶ 전투경험 개선
1. 환영 분신부 개선
- 스택 형식으로 전환 (1.5초 마다 1스택 씩 준비되며 최대 n개까지 소지 가능)
- 공격 적용 시 분신 1스택 소비 (텔레포트 형태의 적 상대 시 유불리함 개선)
2. 분신난무 개선
- 지속시간 20초 → 30초로 변경 및 최대 사용 횟수 14회로 변경
- 이후 최대 사용 횟수에 도달하면 자동으로 스킬 종료
- 분신 개별 타겟으로 적용 (현재 2개체 이상의 적 상대 시 불리함 개선 / 검마 1페, 카링 3페 등)
3. 괴력난신 개선
- 지속시간 20초 → 30초로 변경 및 최대 사용 횟수 14회로 변경
- 이후 최대 사용 횟수에 도달하더라도 스킬이 남아있음
- 난신 막타(신들의 강림) 발동 중 스킬을 한 번 더 사용 시 즉시 이동 가능
- 커스텀 커맨드 온오프 추가: 시전 종료 시 자동으로 신들의 강림 발동 기능
4. 천지인 환영 개선
- 조식의 효과를 2배로 적용
- 거리에 따른 패시브 및 액티브 분신 발동 시간 영향 완화 (거리에 따른 저/고점 형태 개선)
- 슈스탠 추가 (토금파금 구조 안정성 추가)
5. 추적 귀화부 개선
- AI 개선 (운에 따른 저/고점 차이 형태 개선)
6. 조식 개선
- 속성 연계 3단계 성공 시 최대 HP, MP의 3% 회복
- 이 때, HP를 초과하는 회복 량은 보호막으로 전환 (최대 30%)
7. 권술 : 미생강변 개선
- 패시브 화 (시너지 제거)
- 또는 보스 몬스터 공격 시 디버프가 적용되도록 변경 (방깎 시너지 유지)
8. 그란디스 여신의 축복 개선
- (기존) 추가 효과를 부적 및 두루마리 도력 충전량 75% 증가
- (신규) 3차 두루마리 도력 스킬의 효과를 2배로 적용 → 기력 회복량 2배, 연계 최종뎀 10%
- 또는 분신부 재발동 대기시간 감소 등
- 현재 선단 개선 이후 크게 메리트가 없는 효과가 되어 더 의미있는 효과로 변경
9. 선기 : 파천황 개선
- 천지만물 강화 스킬 사용 이후 오리진을 사용해야 하는 구조 개선
- 이전 천지만물 강화 스킬을 사용하지 않았다면, 시전 이후 천지만물 강화 스킬 사용 기회 제공
10. 권술 : 산령소환 개선
- 지속 시간 20초로 감소 및 공격 딜레이 감소 (딜 압축)
- 재설치 기능 추가
▶ 편의성 개선
1. 권술 : 흡성와류: 사망 시에도 스킬이 남아있도록 개선
2. 권술 : 산령소환 및 흡성와류 천지인 시전 동작 중에 시전 동작 없이 사용 가능 (딜레이 개선)
3. 괴력난신 BGM 재 편곡