라모르 카르트 - 시퀀스 분리 문제와 분산 문제
- 라모르 삭제 혹은 최소한 시퀀스에 들어가고 분산되지 않는 구조로 변경
하이퍼 스위칭
- 마우스 스위칭의 불쾌함
- 스위칭을 막아주거나 최소한 편하게 스위칭 할 수 있도록 변경
참격 구조 스킬의 지연딜
- 이것도 꽤 고질적인 문제인데 왜 신스킬까지 지연딜 구조로 냈냐 진짜로
- 참격 구조를 없애고 첫타 맞추면 다 들어가게 변경
리브&블랙잭 하단 커맨드
- 이건 오히려 커맨드 잠금이 왜 없음? 진짜루
얼드 후딜
- 케인을 갈무리하는 후딜 모션만 삭제해도 팬텀 조작감에서 불쾌함 파트의 최소 30퍼는 날아간다고 생각함
템오카 구조
- 팬텀 밥줄인데 이거도 제대로 맞추기 힘들게 보스가 계속 나오면 진짜 팬텀은 뭐 먹고 살아요?
- 뭐 추가타화, 설치기화 말은 많은데, 1초로 재압축 아니면 단타기화 정도가 제가 바라는 점인듯
팬텀 차지 & 트와일라이트 조정
- 진짜 이제 남의 돌진기까지 훔쳐 쓸 정도면 팬텀 차지 개선의 필요성이 가장 부각될 시기라고 생각함
- 팬텀 차지 거리를 조정해서 짧돌기화 해주고, 두 스킬의 선&후딜 개선이 필요하다고 생각함. 특히 팬텀차지는 후딜도 후딜인데 선딜이 진짜 똥내나는 스킬이라고 생각함...
윗점 후 덮점 가능하도록 개선
- "윗점 후 덮점" 자체는 지금도 팬텀 외에 안되는 직업이 꽤 있다곤 아는데, 진짜로 윗점 후에 꿈틀이라도 가능한 노쿨 스킬이 아예 없는 직업은 팬텀 말고 없지 않나...? 아니 팬텀 딜 대신 유틸로 패는 직업 아니었음? 적어도 인식은 그런데 얘 왜케 안되는 게 많음?
- 혹시 "암튼 너 스킬 딴거 훔치면 윗점 후 그걸로 움찍은 가능하잖아"라는 이유로 안 주시는 거라면 걍 스틸 스킬을 삭제하자...
무적기 문제
- 요즘은 딜링기에 달린 무적기는 아무리 쿨이 짧아도 무적기로 취급 안해주는 문화가 가끔 보이는데 아니 인간적으로 팬텀도 자유롭게 사용 가능한 자체 무적기좀...
- ???: 너 파컷 재사용이랑 벞지 잘 챙기면 꽤 무적기로 활용하는 타임 확보 가능하잖아?
그럼 스틸 스킬 삭제하던가 아오
마오팬의 리레 탈출 문제
- 진짜로 아래 커맨드가 필요한 스킬은 리브 블랙잭이 아니라 마오팬 아닌가 싶을 정도로 고질적인 문제
- 컨티 잘만 쓰던 직업 다시 머리채 끌고 리레존에 앉혔으면, 얘까지 리레 탈출 걱정 없도록 존을 확 늘리던, 리레 존 제한을 없애던, 마오팬 제자리화를 해주던 해야 한다고 생각해요....
등등
이렇게 모아놓고 보니 뭔가 많아서 종합적으로 징징댄다 싶을 순 있는데
아니 얘들 중에 뭐하나만 골라서 말해도 치명적인 문제 뿐이잖아
가끔가다 하나씩만 픽스 들어왔어도 됐을 문제를 왜 이렇게 내버려둬서 모아놓게 만드냐고