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[나이트워커] 최근 몇년간의 나워 패치와 현재

아이콘 독수리부리는
댓글: 1 개
조회: 83
2026-09-09 06:04:47

1. 시퀀스도 없던 3분 시절, 높은 허수딜과 그에 가려진 구조 문제

초시축 달구기나 도미니언-캔슬 선오리진으로 바인드타임 낭비 등 여러 문제가 있었지만

그때는 누구나 시퀀스 없이 버프 하나하나 올리던 시절이라 나워의 구조에 크게 문제제기 없었음


1-2. 시퀀스 출시, 시퀀스 나눠쓰는 과도기

이땐 초시축 달구기, 쉐스시퀀스-도미니언+캔슬-바이트-레투다시퀀스 후 극딜하는 불편함이 있었음

어느정도 지난후에 초시축 달구기 삭제, 시퀀스 1딸깍으로 변경됨




2. 암흑기의 시작 : 세번째 마코 출시

기존까지의 나워는 보스전에서 (마코1)퀸터 + (마코2)배트 두개만 써서 (지금과 같은) 점캔을 안했음

그 상태에서 세번째 마코가 나오면서 딜싸이클에 오멘이 추가됨

고작 30초마다 한번 누르는데 이딴걸 가지고 암흑기의 시작이니 뭐니 거창한 제목 붙인 이유는,
리마로 사장됐던 점캔이 이때를 기점으로 부활했기 때문임




3. 명백한 암흑기 : 2분화 패치

그 씹레전드 3분->2분화 패치

나워는 래피드를 제외하면 극딜이 평딜(퀸터) 강화 형태임

3분마다 30초 강화에서 2분마다 20초 강화로 바뀌면 가동률이 동일하기에 dpm변화가 없음

근데 이때 가동률을 바꾸면서 퍼뎀도 1/3을 날려버림

진짜 무슨 생각으로 어떤 계산으로 이런 패치를 했는지 도저히 납득이 안됨

지금 많이 언급되는 최상위권 직업들도 극딜 33퍼를 날려버리면 중위권 아래로 박히지 않나??




4. 남은건 쓰레기같은 구조들

이제 선오리진으로 5초씩 극딜 밀리고
고쿨뚝이랑 호환 안되는 스킬셋
거지같은 15초 풀힛 팔랑크스&쉐스나 9초 오멘

그리고 가장 중요한 ★익텐★이 남음 

최종뎀 85퍼 짜리 스킬이, 맵이 바뀌거나 페이즈가 바뀌면 증발함
헥사풀강시 약 56초쿨의 이 스킬을 무한유지 가능한데,
60초 단위로 페이즈를 못넘기면 그때부터 어마어마한 딜로스가 발생함

딜이 살짝 모자라서 80초를 친다?
20초동안 익텐없이 치든가, 익텐깔고 페이즈 넘어가서 40초 손해보든가ㅋㅋ




5. 완전히 부활한 점캔 : 바이트 짧쿨기화, 그리고

기존의 바이트는 10초쿨 30초? 지속의 최종뎀 버프 스킬이었음
사냥에서야 헥사출시 초기 야누스 상용화 이전에 바이트사냥 때문에 4초뚝+바이트19or25를 찍었다지만 보스전에서는 그저 사전작업용 버프1에 불과했음

딜지분도 없는 스킬로 족쇄에 불과했으니 나워유저 대부분은 바이트 최종뎀 패시브화를 원했음

근데 구조개선을 하면서, 
바이트 퍼뎀을 대폭 올려서 보스전에서 쿨마다 돌리게끔 만듦
30초마다 의미도 없는스킬 누르기 싫다니깐 6-8초마다 점캔하도록 바꿈(?????)

이때를 기점으로 지금과 같은 점캔구조가 정착됨

그리고 이때 같이 패치했던지 기억이 불확실한데,
★익텐★을 60/60의 설치기가 아닌 현재사양의 120초쿨  극딜버프로 바꾸면서 효율이 씹나락감

익텐의 불합리함은 해결됐지만, 문제는 나워 유저 상당수가 익텐 무한유지를 위해 선28렙 코강을 했다는거임ㅋㅋ
그래서 어떻게 됐느냐? -> 26년 초였나 헥사초기화권을 주기 전까지 헥사강화 꼴찌 스킬에 조각을 수천개 박은 상태로 다들 그냥 살았음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



6. 그리고 현재 : 앞으로 바라는 것들

-선오리진 패널티 해결
 : 쿨타임 가속패치가 들어왔지만, 저는 아직 선오리진 문제가 해결 안됐다고 생각합니다. 
   수로 입장오리진캔슬이나 보스 등장전, 텔포에 맞춰서 사용하는 등 일부러 오리진을 안맞추거나 빗맞춰서 효용이 올라가는건 설계가 잘못된 겁니다. 
연이은 패치로 바인드시간 무적시간이 꽤 길어졌지만, 여전히 5초 이상의 오리진 연출시간으로 바인드타임을 버리는건 손해라 생각합니다. 애니메이션 시간을 줄이든 단타기로 바꾸든 막타 이전에 아무 의미없는 4초를 어떻게 좀 해주세요.

-쿨뚝의 효용
 : 이게 참 애매한데, 저는 스탯뚝을 쓰다가 헤카테 출시 후 2초로 바꿨습니다. 
20분화 후에는 최~소 3초는 쓰는게 보스 빌드에서 유리하다고 생각합니다.(발드&대적자때 고통 많이 받았습니다)
오멘 딜지분이 상당한데 몇초뚝을 쓰든 60초/120초 주기에서 오멘 사용횟수가 달라지지 않아 고쿨뚝의 효용은 (스킬 중엔)바이트에 한정됩니다.
그렇다고 지금 와서 뭐 듀블팬텀마냥 바이트말고도 짧쿨기 abcd를 더 추가해라 이런걸 원하는건 아니고, 또 패치로 모두가 5초뚝으로 바꾸는 것도 일종의 청기백기라 생각해서 애매하네요. 그냥 태생적으로 쿨뚝이랑 잘맞는 캐릭터였으면 손해본단 기분이 안들었을 텐데요.

-닼사 상태에서도 배트 사용 가능하도록 변경
: 카링하면서 느낀 불편함인데, 퀸터를 이베이전으로 캔슬하면 닼사상태에 진입합니다. 이 때 (온오프)배트가 안써집니다. 3페에서 래버너스배트로 오멘을 깔고나면 쉐도우배트로 스위칭을 해야하는데, 닼사 상태에서 이 온오프를 못바꾸는게 상!당!히! 불편합니다. 전 데티할때 스킬초기화로 닼사를 빼고 머리 박았습니다.

-그 외 구조 문제
: 퀸터 1타2타 분리문제, 허수아비와 실전딜의 괴리 등등은 다른 분들이 수수수수수차례 썼으니까 생략하겠습니다.






*기억에 의존해서 쓰는거라 상세 수치나 시간순서가 맞지 않을 수 있습니다

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