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[카데나] 이정도면 카데나를 시작한게 잘못이다 싶습니다.

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조회: 295
2026-09-11 04:59:33
의견이 많은 난이도가 높다고 해서 무조건 강해야 하는 것은 아니다. 라는 의견이 반은 이해하지만 반은 이해 못하겠네요..

어떤 밸런스 패치를 해도 결국 줄은 세워질건데 그렇다면 그 줄은 어떤 기준으로 세워야 하는지도 이제는 모르겠습니다..

형진, 식중땐님 급 컨 기준일 순 있어도 지금까지의 카데나는 현금을 사용하는 메이플스토리라는 RPG 게임 기조에 있어, 어느 정도 과하게 강했다는건 인정할 수 밖에 없죠. 극고점을 뽑고 못 뽑고를 떠나 딜이 강하다는걸 인정 안하는 카데나가 있었나 싶습니다.

그렇기에 솔직히 딜 너프는 어느 정도 합당하다고 봅니다. 근데 토렌트 이전 밸패부터 지금까지 카데나를 밸패 관련해서 만지면 데미지, 체급을 제외하고 항상 결과가 이상하네요.

스킬 사용 도중 덮점, 돌진기 사용? 좋다 이겁니다. 근데 카데나에게 이게 필요한가요? 이 패치로 일반인들도 형진, 식중땐님급은 아니더라도 이걸로 인해 어느 정도 저점 고점 완화가 되었나요? 스킬 사용 도중 기타 유틸기 사용을 허용한건 렌, 레테 제외 다른 직업들이 실전 보스에서 나오는 딜누수를 줄이고 조작감을 편하게 할 수 있도록 하는 건데, 비단 카데나 뿐만 아니라 다양한 연계 직업들은 같은 기조가 아닌 직업별로 필요한 패치가 무엇인지 확인해봤어야 하는게 아니었나 싶네요..

당장 카데나를 보면 필요한 패치들이 내부적으로 좀 있었고, 그 중 일부는 이번 밸페에서 해결된 부분도 있다고 생각합니다. 카데나 체급으로 활활 불타는데 과거부터 카데나 직게는 딜보단 여러 차례 밸패의 결과가 실제 카데나 플레이와 거리감이 상당하다고 느껴진게 많았는데, 계속 어려우면 왜 체급이 좋아야 하냐, 개나 소나 장인이다, 니들이 꼬우면 키우라매 꼬우면 접고 레테해라. 등 주장하지도 않았던 내용으로 뚜드려 맞는 글이 며칠째 보고 싶지 않아도 보이니 심적으로 힘이 드네요..

카데나의 체급이 아닌 화려한 연계와 스타일리쉬한 부분이 참 매력적이라 느껴 지금까지 키워왔고 마을이랑 보스에서 장인컨 보면서 연습해왔는데 딜너프를 제외한 패치도 참 이상하고 뭔가 죄인이 되어있는 느낌이라 허탈합니다..

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