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[나이트워커] 테섭 하면 할수록 아쉬움 이번 밸패

아이콘 쌀먹충
댓글: 4 개
조회: 263
추천: 1
2026-09-11 22:39:20
원래는 극딜쿨 13초 전에 오리진 올려서 가속받고 20초극딜은 온전히 넣는다던가, 벨로나에서 인세인 진입 5~10초 전에 오리진 올려서 극딜쿨 낭비 없이 인세인 칼진입을 한다던가 이런 장점이 있었는데 선오리진에서 시퀀스 오리진으로 바꾸면서 빌드의 유연함이 사라짐
운영진이 모든 직업의 선오리진을 다 없애는게 목적인 것 같아서 선오리진을 돌려달라 이런 말은 못하겠는데 이게 보스를 해보면 극딜쿨은 돌았는데 오리진쿨 5초씩 남고 이래서 강제로 극딜 밀리는게 너무 오바임
참격딜 더 올려서 3번째 오리진부터는 래피드 쏘고 오리진 올린다던가 이런 유연함이 있어야하는데 무조건 시퀀스 - 바이트 - 오리진 이 순서가 고정이어야해서 고쿨뚝 메리트가 많이 죽었음
바이트랑 11.5극 해야하는거 생각하면 고쿨뚝이 맞는데 단순하게 오리진 보면 2초뚝이 맞고 이게 참 갈피가 안잡힘

오멘도 소환수지속이랑 재사용 둘 다 막아버리고 준극기로 만든게 무슨 의도인지는 알겠는데
3초 설치기로 했으면 소환수지속은 먹히게 냅두던가, 아니면 아델처럼 즉발딜로 바꾸고 재사용은 먹히게 하던가 하면 어땠을까 싶음. 타직업에 매커니즘 거의 똑같은 스킬은 재사용 냅두고 딸깍으로 바꾼거 보니까 아쉽기만 함. 바꿀거면 하나로 통일하던가 하지. 어빌 아랫줄 레전이 뚫려버려서 더 아쉽게 느껴지는 듯

테섭에서 최소컷 쳐보니까 오멘으로 고점 뚫는게 꽤나 유의미하게 컸다는게 피부로 느껴짐
지금 본섭에서 오멘 좀 잘 터트려서 치면 98%대 클이 가능한데 테섭은 딜레이 개선해서 실전딜이 올랐는데도 98%는 어림도 없고 100% 진땀클이 나옴. 오리진 가속 활용 못해서 쿨밀림 때문에 11.5극 제대로 넣기 힘든 것도 그렇고 재사용 막힌거 꽤 크긴 한가 봄

듀블 패시브에 회피 시 공격력 이런거 상시적용으로 바꾼거 보면 이런 조건부 딜 증가 스킬이 문제라는건 아는 것 같은데 사이펀 쉴드 공격력은 존재 자체를 모르는건가? 오멘 120초로 한거 보면 그건 또 아닌 것 같고 ㅋㅋ 사이펀 공격력은 문제가 없다고 생각하는건지 참 알쏭달쏭하네요

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