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[카데나] 결국 저점완화랑 구조개선을 외칠 수 밖에 없는 듯

아이콘 소라김맛나
댓글: 1 개
조회: 131
추천: 3
2026-09-14 15:39:40
패치 기조 자체가 카데나를 빼고 보든 포함하고 보든 결국에 모든 직업의 편차를 최대한으로 평준화 하려고 함

이 상태에서 다시 지금 같은 고점을 유지하려는 건 스스로 족쇄 채우려는 행동밖에 안됨...

그냥 최대한 저점 완화 및 편의성 개선을 외쳐서 받아내는 수 밖에 없음


저점과 고점의 편차가 적은 스킬들 상향 및 점유율 분배

- 웨버피, 퓨리 상향 -
- 오리진, 프페,윙배트 너프 롤백 -
- 토렌트 최종뎀 삭제하고 완전히 설치기로 이관 -
- 테섭 메일스트롬 패시브에 논체인아츠 최종뎀 다른 편차가 적은 스킬 최종뎀 상승으로 변경 -
- 스트로크 2타 상향 철회 및 다른 편차가 적은 스킬 최종뎀 상승으로 변경 -

(참고로 오드넌스는 이번 테섭에서 2초만에 다 들어가는 딸깍 준극이 됐는데 점유율이 6%나 나와서 오드넌스를 더 상향 시키는 건 주객전도가 돼버려 준극 직업이 될 수 있겠다 생각해서 뺐음)

편의성 개선

- 토렌트, 오드넌스, 판테온 시퀀스 등록 가능 -
- 웨버피 쿨 적용을 발동 시에서 적중 시로 변경 및 타격 간격 속도 상향  -
(텔포 or 빠른 돌진을 쓰는 보스에서 증발 이슈 방지)
- 퓨리 압축 및 화면 구석 가리는 이슈 수정 -
(구석 가리는 거 8년 째 말하는 데 뒤져도 안고쳐줌)
 - 크러시 논체인아츠로 편입해서 연계되게 변경 -

등등...


고점 보려고 한 직업인데 왜 직업을 개초딩으로 만드냐 말할 수 있는데 맨 처음부터 말했지만 카데나 뿐만 아니라 다른 고난이도 직업도 다 전 직업 편차 평준화로 희생되는 중임

애초에 고난이도 직업군? 그냥 한줌단임
카데나, 제로, 블래, 칼리, 아크, 데벤, 에반 등등 다 합쳐봤자 인기 있는 딸깍 직업 하나에 인구수 가볍게 따잇 당함
이 상황에서 리스크에 맞는 고점을 다시 돌려내라고 주장하는 건 얼마 없는 인구수로 서로 의견 대립으로 싸우다가 아무것도 받지 못하고 그냥 파묻히고 끝나는 미래밖에 없음

특히나 이번 밸패가 한 직업 한 직업씩 보면 이해 안되는 건 많지만 전체적인 틀을 보면 전 직업 편차 대폭 감소가 목표임은 변함이 없고 창섭이 형은 이런 전체적인 틀에서의 패치는 죽어도 의견을 고치지 않고 불도저로 밀어버리는 사람임

결국 이 상황에서 선택할 방법이 암울하지만 저점 완화와 편의성 개선밖에 없다고 봄


솔직히 나도 고점은 제대로 뽑지 못하지만 고점 보려고 한 직업을 왜 이렇게 급진적으로 죽여버리려고 하는 지 모르겠음
아니, 이유는 솔직히 납득 감
고스펙으로 갈 수록 최종뎀 1% 하나 차이에 어마 무시한 돈이 깨지는 데 지금의 편차는 너무 극단적이긴 했음
그렇다고 전 직업 배율 100%로 만들기엔 너무 빡세고 반발도 미친 듯이 나올 테니 편차를 우선 크게 줄이는 걸 목표로 정했다 생각함

 결국 방법이 하나밖에 없는 듯






그리고 제발 위크포인트 크확 12% 누락 및 바닥에서 나이프 쓸 때 생기는 체공 사라진 거 고쳐주세요


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